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editare testo
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: editare testo

  1. #1

    editare testo

    chiedo cortesemente come sia possibile editare un testo in modeler già inserito in un progetto.

    grazie biemme

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Mi sà che non e possibile...
    Dal momento che il tuo testo e inserito nel modeler, non lo può editare più come testo. Diventa un oggetto.

  3. #3

    editare testo

    strano, perchè nelle vecchie versioni di lw (molto vecchie) ciò era possibile semplicemente cliccando sul font con il cursore (naturalmente una volta cliccato il flag text).
    possibile che con l'aggiornamento lw invece che andare avanti vada a ritroso?

    saluti biemme

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da morenobottoni Visualizza Messaggio
    strano, perchè nelle vecchie versioni di lw (molto vecchie) ciò era possibile semplicemente cliccando sul font con il cursore (naturalmente una volta cliccato il flag text).
    possibile che con l'aggiornamento lw invece che andare avanti vada a ritroso?

    saluti biemme
    ma quanto vecchie ? ... a me non sembra
    ... ma poi non ho capito bene cosa intendi ... una volta usciti dallo strumento testo non si può più cambiare il genere di font in quanto ormai è geometria, mi sembra strano che in passato si potesse fare, io uso LW dalla 5.5 e non mi risulta

    Tony
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  5. #5
    io ho cominciato ad usare lw con amiga 4000. quindi siamo attorno alla versione 3. poi per lunghi anni non ho più usato lw. ora sto iniziando di nuovo con la versione 9,6 con piattaforma mac pro. è un vero peccato che lw abbia questa limitazione perchè impedisce di utilizzare animazioni già perfezionate cambiando il testo.

    prendo atto!

    grazie molte ugualmente.

    biemme:

  6. #6
    Quando si esce dallo strumento testo e si crea la geometria definitiva, il font dell'oggetto non può più essere cambiato. Funziona così da sempre.

    Quello che si può fare è riattivare lo strumento testo e creare un nuovo oggetto, e ovviamente in quel caso si può cambiare il font (lo strumento Text ricorda il testo), ma sempre prima della creazione definitiva dell'oggetto.

    E' così da sempre.

    Un consiglio....anche io uso LW9.6 su Macpro, ma sotto Vista64. La versione Windows di LW è di gran lunga più stabile di quella per MacOS. Le cose stanno migliorando da questo punto di vista, ma ci vorrà ancora del tempo.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  7. #7
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Quoto Lino, ricordo anch'io che è così da sempre la funzione del testo. Aggiungo che riguardo i S.O. sotto Seven64, LW va ancor meglio!
    Se non erro comunque con MacPrò è possibile avere una partizione con Windows a cui passare all'occorrenza, ...per cui credo che nel caso non ci siano grandi problemi ad attrezzarsi in questo senso se servisse.

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Se non erro comunque con MacPrò è possibile avere una partizione con Windows a cui passare all'occorrenza, ...per cui credo che nel caso non ci siano grandi problemi ad attrezzarsi in questo senso se servisse.

    F.
    Esattamente il modo in cui lo uso.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  9. #9
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    ...La versione Windows di LW è di gran lunga più stabile di quella per MacOS.
    Non so come va con windows...ma mi rendo conto che con mac OSX mi soddisfaceva molto di più la versione 7 sul powermac dual G4 di quanto mi soddisfi ora la 9.6 e la 9.6.1 sul macpro!!!

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