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quale OS Windows con Lightwave? - Pagina 2
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Discussione: quale OS Windows con Lightwave?

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Ho risolto, ora posso apportare le modifiche, grazie.

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio

    Io ho Win 7 64bit e una 8800GTX e una quad 2.4GHz e va alla grande...fatica solo con la scena del convoglio da 3.500.000 poligoni circa

    I miei modelli di Gundam sono circa da 800.000 poligoni e quando lancio un ciclo di camminata me lo fa vedere quasi in totale senza BOX, caricate anche le texture...tanto per darti un idea e avere un metodo di paragone

    Ciao

    mm...non so, io generalmente una scena da 3.500.000 poligoni la gestisco senza nessun problema con la 8800GT e mac OSX.

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Con Windows 7 c'è il fastidioso problema della perdita del focus della finestra se un menù rimane aperto per più di un tot di secondi: Windows pensa il programma si sia piantato, e quando si rilascia il menù, un'altra finestra appare davanti a quella di LW.
    Per il resto, tutt'appost. Ovviamente a 64bit.
    Web: Geba.it
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    non posso fare un'analisi dettagliata perchè per ora lo sto utilizzando esclusivamente per renderizzare quelle scene complesse che fanno utilizzo di HD-istance e hanno bisogno della versione a 64bit (visto che HD-istance a 64bit per il mac non esiste).
    Comunque non ho avuto problemi, utilizzo Windows 7 professional 64bit.

  4. #14
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Ribadisco comunque che con Windows 7 a 64bit probabilmente le prestazioni sono migliori rispetto a quelle ottenute con Windows XP 64bit Edition, eppure quel bug dei menù è veramente fastidioso, per cui direi che il più sicuro OS Windows per LightWave è XP 64bit Edition, il più performante è 7 64bit.
    Web: Geba.it
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