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Importare e usare i 3DS
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Discussione: Importare e usare i 3DS

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    1,204
    Per i triangoli molte volte mi viene in aiuto il plug "Merge TrigonsX".... ma chi si ricorda dove l'ho pescato.... mi era stato consigliato da qualcuno non so se in questo forum o in quello di NT.
    Praticamente mergia le coppie di triangoli dandoti un modello a poligoni quadrangolari, naturalmente perō lo fa solo se risultano piatti... non crea quadrangoli sbilenchi.
    diciamo che questo č uno dei plug che dovrebbe diventare una funzione standard: č vitale!

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    321
    Ciao gente, e grazie per le risposte.

    Nico. Effettivamente hai ragione: numerosi modelli hanno le superfici impostate, ma per brevitā ho esposto il caso limite. Ciō che mi stava pių a cuore era capire se esiste un modo pratico per ottimizzare il modello, visto che quasi sempre c'č il doppio dei poligoni necessari.
    Il fatto che anche tu li processi "brutalmente", cosė come sono, mi rincuora
    Apprezzo la "scheda tecnica" che hai preparato, grazie

    Wotan3D. Mi metto in caccia subito, quel plugin sarebbe una mano santa. Grazie .
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Per i triangoli molte volte mi viene in aiuto il plug "Merge TrigonsX".... ma chi si ricorda dove l'ho pescato.... mi era stato consigliato da qualcuno non so se in questo forum o in quello di NT.
    Praticamente mergia le coppie di triangoli dandoti un modello a poligoni quadrangolari, naturalmente perō lo fa solo se risultano piatti... non crea quadrangoli sbilenchi.
    diciamo che questo č uno dei plug che dovrebbe diventare una funzione standard: č vitale!
    Trovato!

    Ho trovato anche un altro plugin, MeshCleaner, che, invece, converte in "Ngons", ma non sembra toccare i triangoli, pur ottimizzando la mesh.

    Entrambi funzionano. Attenzione che la versione scaricabile da Flay non funzia con versioni di LW dopo la 9.3.
    Ultima modifica di El Niņo; 30-09-10 alle 09:15
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

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