Per i triangoli molte volte mi viene in aiuto il plug "Merge TrigonsX".... ma chi si ricorda dove l'ho pescato.... mi era stato consigliato da qualcuno non so se in questo forum o in quello di NT.
Praticamente mergia le coppie di triangoli dandoti un modello a poligoni quadrangolari, naturalmente perō lo fa solo se risultano piatti... non crea quadrangoli sbilenchi.
diciamo che questo č uno dei plug che dovrebbe diventare una funzione standard: č vitale!
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