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ancora un problemino di modellazione! - Pagina 2
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Discussione: ancora un problemino di modellazione!

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Se applichi un multishift di un valore piccolissimo, selezionando la zona dei poligoni che va da un rounder ad un altro dovresti eliminare quel effetto...e l'effetto è dovuto di solito allo smooth...ti consiglio di impostare prima tutti i rounder che necessita la geometria e poi fare un multishift, come ti ho detto sopra...di solito funziona...ricordati dopo aver selezionato i poligoni di attivare group nel multishift...se hai problemi prova a postare lwo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Forse con queste 3 immagini ti sarà + semplice capire cosa intendo
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  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    si fa tutto parte della stessa surface "dettagli carrello"


    forse è il caso che divido in piu' surface..
    è sufficiente ridurre lo smooth a 15-20
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #14
    Lupo Grigio
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    grazie a tutti! perfetto!



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