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La salvezza verrà dal cielo - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 49

Discussione: La salvezza verrà dal cielo

  1. #21
    Lupo Grigio
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    io è la prima volta che vedo tutti sti video assieme anche se so' che non sono nuovi...

    Volevo dire...tutto molto bello...

    ma che razza di computer ci vuole per far funzionare cosi' "bene" sto programma?...il VPR è una figata totale a quanto pare (e io sono quasi inesperto con Ligthwave..anche perche' faccio l'infermiere non lavoro con la grafica..e quindi non ho una workstation, che poi immagino non tutti quelli che lavorano con la grafica la abbiano..)

    sono interessato veramente a comprare lightwave 10...ma se poi il mio pc non ce la fa'?....allora mi tengo il 9.6 (nel quale cmq ho speso gia' soldi)

    sicuramente il programma vale la spesa...ma se poi per farlo andare devo mettere anche le mani sul pc...la cosa diventa troppo costosa ...per un hobby

    sono un po combattuto..

  2. #22
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Bel video veramente, finalmente oserei dire! Non ho capito se i nuovi tools di modellazione saranno inclusi in lw10 o solo in core?
    Mi gusta mucho il deformatore e il nuovo polyflow.
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  3. #23
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Niente pioggia di meteoriti... pazienza.

    Comunque sono stati puntuali, buon segno.

    La presentazione mi è piaciuta, paragonata alla prima... ve la ricordate?

    Almeno stavolta hanno descritto ciò che effettivamente è stato fatto.

    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    io è la prima volta che vedo tutti sti video assieme anche se so' che non sono nuovi...

    Volevo dire...tutto molto bello...

    ma che razza di computer ci vuole per far funzionare cosi' "bene" sto programma?...il VPR è una figata totale a quanto pare (e io sono quasi inesperto con Ligthwave..anche perche' faccio l'infermiere non lavoro con la grafica..e quindi non ho una workstation, che poi immagino non tutti quelli che lavorano con la grafica la abbiano..)

    sono interessato veramente a comprare lightwave 10...ma se poi il mio pc non ce la fa'?....allora mi tengo il 9.6 (nel quale cmq ho speso gia' soldi)

    sicuramente il programma vale la spesa...ma se poi per farlo andare devo mettere anche le mani sul pc...la cosa diventa troppo costosa ...per un hobby

    sono un po combattuto..
    Da utente HardCORE questo te lo posso dire:

    le esigenze di LW 10 e CORE non sono diverse da quelle supportate da LW 9.6

    Se sul tuo computer LW 9.6 gira bene allora non dovresti avere problemi.

    ------

    Questa è la mia "workstation" (autoassemblata) su cui gira LW per i miei pastrocchi:

    Hardware:

    scheda madre ASUS P5W DH Deluxe
    processore Intel Core 2 duo E6750 2.66 GHz (dual core a 64-bit)
    ram KINGSTON KVR800D2E5K2/4G PC-2 6400 CL5 ECC (2 DIMM = 8GB)
    scheda video PNY/NVIDIA 9500 GT 512MB DDR2 PCI Express
    monitor PHILIPS Brilliance 190P LCD da 19"
    2 HardDisk interni SATA-2 molto capienti (1 da 300GB per il software e uno da 500GB per i dati)
    1 HardDisk esterno SATA-2 per il backup di tutto (da 1TB)
    1 masterizzatore DVD-ROM/RAM LG multiformato (tranne i BR-disk e gli HD-DVD)
    1 drive floppy (serve sempre)
    1 unità per la lettura/scrittura di schede di memoria di vari tipi(MS, SD/MMC, CF/MD, SM)
    1 modesto case MidTower-ATX spartano con alimentatore da 700w (di qualità), ventole varie di raffreddamento, connettori anteriori USB, Firewire e I/O Audio
    UPS (gruppo di continuità, indispensabile)

    Software:

    S/O Windows XP Professional x64 Edition
    Lightwave 3D: 7.5, 8.5 (32 e 64 bit), 9.6 (32 e 64 bit), LW HC (futuro 10 a 64 bit) e ovviamente CORE (sempre a 64 bit)
    più una considerevole quantità di programmi vari utili per il multimedia grafico, video e audio.

    In sostanza: è un sistema già datato ed inferiore a quelli attualmente in commercio e neppure tanto più economico (non ricordo la cifra che ho speso in totale ma sicuramente è più elevata) però funziona sufficientemente bene per le mie esigenze e a me questo basta.

  4. #24
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    eh, vero, niente di più di ciò che si sapeva, ma finalmente un video degno di una presentazione (anche se il buon Rob con tutte le volte che dice di essere "excited" penso che abbia preso, anzichè l'aspirina, il viagra...).
    Ma questo è solo il primo passo, io voglio vedere una presentazione delle features in stile luxology: una pagina per feature, con video ed immagini, tutto pompato oltre misura... allora si che i visitatori del sito avranno l'impressione di trovarsi di fronte ad un programma con i controc...
    Per ora resta troppo "piccola" questa presentazione, serve più fuoco... buttate benza su quel lw!!!
    Nettamente meglio l'immagine: qualche testimonial e poi Rob, sicuro nel parlare, visivamente "piacevole", con musica, video veloci, dinamicità..... tutte cose che dovevano esserci già da tempo (se penso alla figura visiva del Jay ed i suoi 120 kg, con l'altro che sembrava l'amico sfigatello a cui jay rubava la merenda....ma dai, potevano presentare anche la bellucci nuda che l'avrebbero fatta apparire peggio della bindi).
    Spero che gonfino ancora un po', più marketing.

  5. #25
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    ... (se penso alla figura visiva del Jay ed i suoi 120 kg, con l'altro che sembrava l'amico sfigatello a cui jay rubava la merenda....ma dai, potevano presentare anche la bellucci nuda che l'avrebbero fatta apparire peggio della bindi).
    All'epoca di quella presentazione, più d'uno ebbe l'impressione iniziale che il tizio di fianco a Jay fosse un pupazzotto fatto in LW
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  6. #26
    A me ha comunque impressionato. se non fossi senza un becco di un quattrino ci farei un pensierino.
    Invitante il fatto che per un prezzo inferiore a quello di modo (se si vuole il CD), si ha un pacchetto completo di tutto (o quasi), mentre Modo rimane ancora (anche con questa 501 in uscita) un pacchetto a metà (ma orma l'ho comprato e me lo tengo...)

    Una cosa non mi è chiara: ma se compri la versione full (non l'upgrade) hai diritto anche ad avere core? Nella schermata dedicata agli acquisti non c'è traccia di core, però nel video, quando si parla di uv e di modellazione mi pare che sia proprio mostrato con core e non con LW.

    Un altra cosa... 100 euro di differenza se si prende la versione con i manuali cartacei? Spero almeno che siano a colori e che valgano la spesa...

  7. #27
    Lupo Grigio
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    Citazione Originariamente Scritto da flashover Visualizza Messaggio
    Bel video veramente, finalmente oserei dire! Non ho capito se i nuovi tools di modellazione saranno inclusi in lw10 o solo in core?
    Mi gusta mucho il deformatore e il nuovo polyflow.

    orca allora sono proprio fuori fase...


    ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...mi sa che mi son perso qualcosa..

  8. #28
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    orca allora sono proprio fuori fase...


    ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...mi sa che mi son perso qualcosa..

    cosa?

    hem... il fatto che i core dei processori vengano chiamati "core" non è in relazione con lightwave core...

  9. #29
    LightWave10 (o LightWaveIO, deove IO sta per Input/Output) è costituito dal Modeler, dal Layout e da Core. Modeler e Layout hanno ricevuto un bel trattamento (il Modeler molto poco a dire la verità). Il Layout si presenta infatti con nuove feature (tra le quali il VPR, ovvero il render in real time).

    Core è un'applicazione completamente riscritta da zero, con ambiente integrato, che al momento può essere utilizzata insieme al Layout per sopperire alle sue mancanze (Bullet è stato implementato in Core, e il risultato finale del calcolo della dinamica può essere esportato ne Layout).

    Chi compra LightWave10 riceve anche Core.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #30
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    ...ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...
    A dire il vero LW utilizza già da tempo le capacità del multi processo interno, cioè senza essere connessi ad una rete e sfruttando solo le risorse della macchina su cui è installato, questo almeno nella fase di rendering finale; però è limitato dal numero di processori (o core) presenti nella macchina stessa:

    1 CPU single core = un processo

    2 CPU single core = due processi

    1 CPU dual core = due processi

    2 CPU dual core = quattro processi

    e così via dicendo.

    Dalla 9.x le capacità del multi processo sono aumentate considerevolmente ma l'effettiva utilità è fattibile solo se la macchina dispone di 2 o più CPU e/o core, in caso contrario lavorerà sempre e solo con un processo.

    In fase di lavoro ciò che avvantaggia di più è la scheda grafica, possibilmente veloce e con tanta memoria (oltre ovviamente a quella interna alla macchina).

    A proposito: non so che scheda grafica utilizzino alla NT ma con al mia schedina da poche decine di Euro il VPR funziona bene, come velocità non è una scheggia, quasi come il VIPER, ma è sicuramente molto più comodo e flessibile.

    ------

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    ... Chi compra LightWave10 riceve anche Core.
    ... e l'attesissimo video-tutorial di Lino Grandi sul rigging, giusto?.

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