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continuo a non capire questo *@#][! di rounder..
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Discussione: continuo a non capire questo *@#][! di rounder..

  1. #1
    Lupo Grigio
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    continuo a non capire questo *@#][! di rounder..

    scusate...che nervi..!

    continuo a non capire questo fottuto rounder....

    stavo cercando di rimodellare un pezzo del mio modello usando il rounder invece che le subpatch..(cosi' piu' per "allenamento"...)

    ma lightwave mi restituisce un errore..che apparentemente non ha senso!!!!

    eseguo rounder prima alle parte esterne...
    poi comincio alle interne....
    ovviamente me ne fa fare una sola...alle altre dice... l'errore che trovate nella jpg...per quale cavolo di motivoooo???


    grazie ..

    ps: ho messo anche il modello ..se siete interessati...

    grazie ancora per le risposte..
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Si, lo so, sono bastardo dentro, ma non riesco a resistere:

    http://www.wtools3d.com/manual/manua...mass_round.swf

    sono troppo malvagio?

  3. #3
    Lupo Grigio
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Si, lo so, sono bastardo dentro, ma non riesco a resistere:

    http://www.wtools3d.com/manual/manua...mass_round.swf

    sono troppo malvagio?
    LOL ma è quello che faccio!! ..o almeno mi sembra...cioe' in quel caso nel cubo...viene...LOL

  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    effettivamente e un errore molto antipatico e che compare puntualmente quando c'e qualche problema nella geometria, poligoni sovrapposti, punti in più, poligoni con due punti, e altro. esaminando il file che hai allegato il problema esiste nella parte opposta in alto al punto in cui vuoi applicare il rounder c'e un loop di poligoni non chiuso ti allego un immagine basta eliminare quel loop e il problema si risolve nell'immagin che ti posto vedrai il poligono aperto l'ho traslato per farti vedere che non e chiuso con l'altro.

    Ciao
    Angelo.
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    when good good more black of the half night cannot come

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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    effettivamente e un errore molto antipatico e che compare puntualmente quando c'e qualche problema nella geometria, poligoni sovrapposti, punti in più, poligoni con due punti, e altro. esaminando il file che hai allegato il problema esiste nella parte opposta in alto al punto in cui vuoi applicare il rounder c'e un loop di poligoni non chiuso ti allego un immagine basta eliminare quel loop e il problema si risolve nell'immagin che ti posto vedrai il poligono aperto l'ho traslato per farti vedere che non e chiuso con l'altro.

    Ciao
    Angelo.
    Proprio come ha detto Angelo ... ormai il mio allievo sa camminare da solo
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
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  6. #6
    Lupo Grigio
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    @Nirvana: grazie mille...ho capito! cioe' ho scovato sto poligono "staccato" che vien fuori a ogni nuovo rounder...mi è bastato correggerlo ogni volta e ho potuto concludere senza problemi....grazie mille


    mo' vediamo chi è piu' tosto se io o lui! (il rounder)


    grazie ancora

  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Proprio come ha detto Angelo ... ormai il mio allievo sa camminare da solo
    Grazie Capo:

    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    @Nirvana: grazie mille...ho capito! cioe' ho scovato sto poligono "staccato" che vien fuori a ogni nuovo rounder...mi è bastato correggerlo ogni volta e ho potuto concludere senza problemi....grazie mille


    mo' vediamo chi è piu' tosto se io o lui! (il rounder)


    grazie ancora
    Fiurati e sempre un piacere dare una mano
    when good good more black of the half night cannot come

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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ciao, non posso che capirti perfettamente, l'uso del rounder è all'inizio molto frustrante, ma dopo aver capito come utilizzarlo e come aggirare i problemi dopo diventa uno strumento per la modellazione poligonale eccezionale, che ormai uso in modo massiccio nei miei modelli

    Oltre a quello che Angelo e DM hanno detto posso suggerirti di tenere sempre sott'occhio il pannello "statistiche" premi il tasto "w", nella categoria point se vedi che le voci 1 poligono o 2 poligoni, presentano un valore diverso da zero, tocca correggere le zone incriminate...anche sotto la categoria poligoni se vedi poligoni a 2 vertici sono da eliminare

    Ciao
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    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  9. #9
    Lupo Grigio
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Ciao, non posso che capirti perfettamente, l'uso del rounder è all'inizio molto frustrante, ma dopo aver capito come utilizzarlo e come aggirare i problemi dopo diventa uno strumento per la modellazione poligonale eccezionale, che ormai uso in modo massiccio nei miei modelli

    Oltre a quello che Angelo e DM hanno detto posso suggerirti di tenere sempre sott'occhio il pannello "statistiche" premi il tasto "w", nella categoria point se vedi che le voci 1 poligono o 2 poligoni, presentano un valore diverso da zero, tocca correggere le zone incriminate...anche sotto la categoria poligoni se vedi poligoni a 2 vertici sono da eliminare

    Ciao

    thanks! si, sapevo gia' dei poligoni a due vertici, ma la storia 1 p e 2 p diverso da 0...non la sapevo thanks anche a te

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