salve a tutti! Sono un nuovo utente, e praticamente un nobbie, per cui chiedo con grande umiltà il vostro aiuto su questioni probabilmente insignificanti ma che al momento mi stanno creando più di un grattacapo.
Stavo modellando un salotto (vedi immagini) con lo scopo di sperimentare luci e superfici realistiche. Premesso che non so nulla di nodi, anni fa ne capivo almeno qualcosa di surface editor ma adesso non riesco più nemmeno a capire come far si che su di una superficie si riflettano gli oggetti circostanti. E questa è la prima domanda infatti.
La seconda domanda è: come lo faccio un buon effetto vetro ed un effetto metallo lucido?
Grazie infinite per le risposte.
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