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Da dove cominciare?
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Da dove cominciare?

  1. #1

    Da dove cominciare?

    Salve a tutti! Mi sono appena iscritto a questo forum dopo che un certo g4dual me l'ha consigliato.
    Innanzitutto mi presento velocemente:
    sono z3ro (ormai anche per mia mamma) ho 16 anni e sono di Verona mi interesso al mondo del computer da 3 anni ormai e al mondo della grafica da più o meno lo stesso tempo anche se non ho mai avuto modo di approfondire più di tanto.
    Ho provato moltissimi programmi di grafica 3d: Blender, 3D Studio Max 6, Cinema 4 D, Maya, e anche alcune cose specifiche come Terragen / Terranim. Ora mi sono avvicinato a Lightwave [8] e devo dire che a prima vista non sembra essere molto semplice come programma... ho provato a smanettare qua e là ma non con molto successo, quindi mi rivolgo a voi affinchè possiate consigliarmi una guida (preferibilmente in ita) da cui cominciare per diventare dei "maghi" con Lightwave

    Grazie mille!

  2. #2
    ciao z3ro
    Benvenuto tra noi

    Bhè come guida introduttiva ci sarebbe quella di un certo Dan Ablan "Inside Lightwave 7" che è in Italiano.

    Mi sembra un buon investimento per iniziare a capirci qualcosa.
    Io comincerei da qui.
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #3
    Lupo Grigio L'avatar di LacioDrom
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    Apr 2005
    Località
    Roma/LameziaTerme
    Messaggi
    181
    Citazione Originariamente Scritto da Vass
    ciao z3ro
    Benvenuto tra noi

    Bhè come guida introduttiva ci sarebbe quella di un certo Dan Ablan "Inside Lightwave 7" che è in Italiano.

    Mi sembra un buon investimento per iniziare a capirci qualcosa.
    Io comincerei da qui.

    Di Dan Ablan c'è anke una guida in italiano "LW8 alla massima potenza" della mondadori informatica, però è per un livello medio-alto, altrimenti c'è "LW8 corso pratico" sempre in italiano sempre della mondadori ...per principianti!
    In inglese c'è tanta roba....prova a smanettare su internet
    LACIODROM

    Mayalino per esigenza ma lupo 100% nel cuore

  4. #4
    ok proverò a seguire i vostri consigli e a cercare in giro per la rete

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
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    benvenuto z3r0

    io vorrei solo ricordarti, ancor prima di iniziare affannose ricerche su internet, di dare un occhio al manuale di lightwave in pdf, troppo spesso snobbato dagli utenti. sicuramente non è il massimo ed è in inglese, ma io credo illustri bene la mentalità che sta dietro al programma.

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Benvenuto z3r0!

    Anche da parte mia il consiglio principale è di darti una bella letta innanzitutto al manuale di LW; con tutte le sue pecche è pur sempre il materiale di riferimento!

    Di libri in inglese ne trovi a iosa, così come di tutorial gratuiti su internet; ma, a mio modesto parere, dovrebbero essere il passo successivo alla prima infarinatura fornita dal manuale.
    Visit 3D Recursions :: 3D Math for Art Places
    Aurora Attractor, LWGreeble, Germinator, Apophysis, Vlam, Chaoscope and more!
    ---------------------
    "Ancora musica e sorriso sarà / e cuore che non tace / la schiuma dei miei giorni sarà / che si gonfia e poi si spuma / sarà l'anima che torna / nella festa di una morna" V. Capossela

  7. #7
    ok! seguirò i vostri consigli e vi farò vedere cosa sono capace di fare! intanto potrei farvi vedere qualche immagine che ho fatto parecchio tempo fa con 3dstudio max e blender... magari dopo apro un post da qualche parte

  8. #8

    Talking

    ecco va... comincia a farci vedere qualcosa... che qua siamo tutti affamati come... ehm... licantropi...




    ciaooooooooo z3roooooooooooo ...

    guarda chi ti è venuto a salutare ---->


  9. #9
    ok... ok... vi mostro 3 mie creazioni (quelle meglio riuscite). Premetto che, purtroppo, a causa di format etc ho perso i file di questi progetti e quindi sono da ritenersi conclusi, anche se, magari, avrei potuto usarli per fare qualcos'altro.
    cmq il primo:


    Questo pianeta è stato fatto con Blender (www.blender3d.org). Vabbeh, non è molto difficile da fare è semplicemente una sfera con applicata una texture.

    Poi c'è questo:


    e questo:


    Che sono stati fatti con 3d studio max 6. In realtà sono 2 prove che ho fatto per testare luce ed effetto trasparente del materiale... nulla di che in sostanza però sono le uniche cose che fin'ora ho fatto con il 3d... A poi ci sono qualche "Terrain" ovvero:



    e questo:



    Con questo programma ho fatto anche due filmati:

    http://z3ro.altervista.org/terrain/sunset_2.avi
    http://z3ro.altervista.org/terrain/laghetto.avi

    Ecco fatto. Questo è veramente tutto!

    Ciao g4dual !!!!!!!

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