render su kray con kray instances.
2h24'' di resa ()
E' da dire che non ho modificato le textures e che non ho ancora capito il linear workflow in kry (che pare essere molto più veloce, come impostazioni).
Ho, cioè, attivato il quick linear workflow ed il kray tonemap blending, riportando le texture ad alpha originale (in lw l'avevo ridotta a 0,4545 con aggiustamento alpha finale a 2.2). E, ancora, in Pornoskiòpp, ho dovuto tarare i livelli, la saturazione dei rossi, gialli e verdi (separatamente) e anche la luminosità complessiva.
In ultimo, ho tarato le superfici degli alberi con il kraySurfaceOptions, limitando il numero di raggi del photon mapping (50-200 invece che 100-600 delle impostazioni generali).
Visto il tempo di resa, dove ho sbagliato?
la prima img è ritoccata, la seconda è raw kray con tonemap
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