Ecco. Terrō in conto i cavolfiori
allora:
1) i poligoni sono solo quelli che ti servono per fare la weight map
2) suddividi il piano e applica la weight map (se ti serve fare le zone di calpestio)
3) procurati un paio di buone immagini di suoli: ghiaia e sassi (io li ho trovati, se ricordo bene, alla Newtek, in quella zona dove ci sono le texture gratuite).
3) applica il nodale qui sotto
Segnalibri