per la tenda e anche per il soffitto usa lo shader krayindirectlight (o qualocsa del genere) desature 100% cosi eviti il problema del bending
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per la tenda e anche per il soffitto usa lo shader krayindirectlight (o qualocsa del genere) desature 100% cosi eviti il problema del bending
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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ihihiihih
io la parete rossa la farei cosi!!!
vedi allegato, certo se arrivasse a filo della trave a dx in alto sarebbe moooolto meglio!!!
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Innanzitutto grazie per i complimenti ma vorrei portare questo lavoro al massimo e grazie a voi spero di riuscirci.
L'immagine sembra sfuocata perche per postarla ho dovuto ridurre la qualità.
Tecnicamente: la scena è stata impostata utilizzando i settaggi di una scena scaricata dal sito di kray, non sapendo bene impostare luci e meateriali ho ben pensato che in questo modo sarei partito già da un buon punto, dunque ho sostituito l'oggetto stanza scaricato con la mia stanza. Per il resto non ho toccato nulla e sono partito con i test, di volta in volta cambiavo qualcosa (a livello di luci) e appuntavo le differenze.
Il problema è sorto dal momento in cui ho voluto inserire altre luci che simulassero i lampadari e il fuoco del camino, queste luci nei rendering non hanno alcun effetto.
Un test che non ho fatto: ho notato che la scena originale così come scaricata, prevedeva oltre all'area light della finestra altre luci di lampade e faretti, nel renderig dell'originale anche li le luci non avevano effetto, forse è un problema di crash della scena originale? si dovrebbe provare a ricreare l'intera scena da zero e vedere se si risolve il problema.
Mi metto subito a lavoro e posto qualcosa.
Ragazzi il rar. è 15 mb.... forse dipende dai jpg delle texture... come si fa? se mi date l'e-mail faccio una jumbo...
Grazie intanto!
caricala su megaupload e posta il link
per le luci hai visto se nel pannello del physicalsky è attiva l'opzione ignora luci di lightwave?
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Eccolo!
http://www.megaupload.com/?d=C194RGF0
comunque no nessuna non è ebilitata l'opzione "ignora luci di lw"
aspetto notizie
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la ies la vede
usi il comando add photometric light e selezioni la ies?
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su "add", photometric light non c'è.... aggiungo una luce distant e poi sulle proprietà la converto in photometric e carico il file ies che mi serve, nel layout l'ingombro della ies è visibile ma nel rendering no, nessuna luce, ma come le photometric qualsiasi altra luce... riesco a vederle solo nel layout. C'è forse qualche comando da abilitare per utilizzare più di una luce?? non ho mai avuto problemi simili con il motore nativo di lw, anche se, questa scena renderizzata con il motore di lw da gli stessi problemi... mah!
Tu l'hai renderizzata così com'è giusto? aggiungendo solo una luce fotometrica...
mi correggo subito, con il motore di lw la ies si vede! dunque c'è un problema relativo a Kray a questo punto... potrebbe dipendere dalla versione demo??
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