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DAZ 3D studio 3.1 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 17 di 17

Discussione: DAZ 3D studio 3.1

  1. #11
    ciao adry, grazie per la risposta.qualche anno fa erano molto di moda questi umanoidi fatti con l'aerografo.
    ricordi?
    bene il cliente mi chiede un preventivo per realizzare questi umanoidi sempre in acciaio ma in alcune posizioni a formare dei disegni.
    un uomo e una donna.
    ho cercato in giro e ne ho trovati un apio di modelli.
    ora volevo fare semplici rig per metterli in posizione ma senza scehdere alle bones delle dita, insomma una struttura semplice e cercavo dei tutorial perchè ormai sono parecchi anni che ho abbandonato queste cose.

    ieri mi sono fatto le bones di uno dei modelli ma il problema è il passaggio dal muovere le ossa che corrisponda al movimento dell'umanoide!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao Nico,
    dunque se sono solo da mettere in posa, potrebbero tornarti utili la serie di tutorial di Loriswave.

    Sezione Lightwave:
    http://www.loriswave.altervista.org/?c=lightwave&w=lfm

    E qui c'è il suo canale:
    http://www.youtube.com/user/loriswave#p/u

    Secondo me sono validi e poi non è facile trovare tutorial in Italiano, ma grazie al buon Loris li abbiamo qui
    Facci sapere se vanno bene per quello che devi fare!

    Ciao
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #13
    grazie adry proverò sicuramente.
    ora parliamo di prezzi...ahahhaha bella battuta.
    allora comprerò un modello 3d da turbosquid e devo applicarci le ossa.

    il prezzo a render per ogni posa lo riesco a quantificare ma l'inserimento delle bones su un modello pronto mi viene difficile...consigli?
    grazie ancora!!
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao nico, figurati è un piacere poi con i tutorial made in Loris s'impara bene

    Per il prezzo è lo stesso discorso che facevo al mio cliente l'altro giorno.
    Anche se poi abbiamo optato per animare i modelli di Daz con il medesimo programma.
    Certo il render è quello che è, non male percarità, ma non è LW.
    Cmq sia loro puntavano a non spendere troppo, visto che gli avevo già dissanguati con le animazioni precedenti quindi sono stato io a proporre l'idea di animare tutto con Daz, il rigging li è già fatto con le bnes inserite nel modello.

    Altrimenti al primo incontro io, la sola fase di rigging l'avevo quantificata in ore, in questo modo avevo un prezzo da dare al cliente come preventivo senza troppi problemi.

    In caso contrario direi 180/200€ non di più visto che non c'è la fase di animazione ma solo la posa degli stessi.
    Per tanto il rigging può essere "minimalista" quindi niente o pochi morphing per il viso, niente dita mi dicevi, quindi siamo su cifre simili. E' compresa la posa con 200€.
    Premetto che faccio i conti con le mie ore, ipotizzando 40€ l'ora siamo sui 200 giù di li, andando con calma, e senza fretta

    D'altra parte se gli dico che ci metto un oretta a farlo son fregato

    A presto
    Ciao!

    P.S: una curiosità il modello quanto lo paghi? noi abbiamo preso modelli da 100€ circa, almeno così mi dissero.
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    No... era un bucaniere...

  5. #15
    grazie adry era la cifra che pensavo tant'è che alla fine ho chiesto 250/300€ per inserimento bones al modello + 200€ posa e render cosi almeno sanno che ogni posa costa un tot.
    il problema è che loro vogliono due soggetti specifici a livello di corporatura pertanto vedremo cosa sceglieranno.
    avevo trovato un uomo ed una donna free utilizzabili anche per scopi commerciali ma mi sembra che abbiano una mesh poco pulita...altrimenti ho visto modelli da 60 a 200€ ma gli posto il link e se li scelgono.... !P

    grazie del feedback
    se avessi problemi (come immagino) mi faccio sentire...!)
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  6. #16
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Figurati Nico, non c'è di chè!
    Per la cifra in effetti sono un pò di metri di paragone.
    Io avrei chiesto di più per il render (un 100€ in più), però visto che fai 250/300 per il rigging direi che è perfetto, manco a farlo apposta abbiamo lo stesso tariffario

    Mentre per il modello se la mesh non è proprio perfetta c'è sempre il rischio di grossi mal di testa in fase d'animazione/posa. E' vero che non dovendo animare si può sempre ritoccare qualche eventuale "artefatto geometrico" nel Modeler, però è meglio se la geometria fosse già buona di partenza.

    Senti se potrai mostrare qualche cosa siamo qui!
    Ciao Adry

    P.S: Anche io alla fine ho preferito che fosse il cliente a scegliersi i modelli
    W la pirateria diceva un mio amico!
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  7. #17
    ah si stavolta non credo ci siano problemi...ieri ho mandato la posa a T di un modello free per vedere se gli andava bene appena lo osso (e ci vorrà un pò se tutto va in porto) mi riaffaccio.
    bhe di certo non impazziro, alle strette timbro clone e via...(per le eventuali mesh impazzite!!)
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