Poi non ci si deve incazzare quando per due cubi e tre sfere con due fili d'erba servono 10 minuti di render in Lw, o chi per esso.... no, non ci si deve incazzare....

http://www.gamemag.it/news/radiosity...e-2_35420.html

E non è che le luci restino inchiodate... no, sono dinamiche e si muovono.

Provate a dirmi quanto, più o meno, richiederebbe su un quad il render dell'immagine con gli edifici, anche senza texture, in lw.... quella in cui si vola nella via... si vede che è radiosity.... solo che lì è tutto realtime.
Ci manca solo di leggere prima o poi l'annuncio di un engine unbiased realtime per i giochi e siamo a posto!

Mah... pigiamo il bottone effe9 e andiamo a fare una passeggiata che noi ci abbiamo le uorcstescion con quadro/fairgielle e softuer profescional, non queste cose da giochini per bambini!