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allineamento dettagli
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Discussione: allineamento dettagli

  1. #1
    Lupo Grigio
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    allineamento dettagli

    ciao a tutti..ripropongo un problema simile a quello che avevo gia' avuto..e che pensavo aver risolto con l'aiuto del plug in clone+... ma in questo caso non è preciso...

    ho questa specie di presa d'aria...e vorrei aggiungere dei rivetti intorno al "contenitore"...solo che è estramemente difficile essere preciso quindi...se da un lato si allontanano...dall'altro entrano nella mesh...

    c'e' un modo per far si che questi si allineino precisamente alla mesh?
    grazie a tutti ^^
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Io farei una copia della parte della mesh dove vuoi mettere i rivetti in un altro layer, con knife la taglierei nelle 2 parti dove vuoi i rivetti. poi killpolygon(k) e ti ritrovi con i punti che corrispondono esattamente alla tua mesh.
    Puoi dopo usare i punti x clonare il tuo rivetto.

  3. #3
    Lupo Grigio
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    l'idea mi sembra buona...pero' non capisco come clono i rivetti sui punti?..cioe' se c'e' un tool apposito...?


    ah ok, credo di aver capito
    Ultima modifica di Melechesh; 02-03-11 alle 11:31 Motivo: aggiunta

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Prova con particle clone in multiply---more.

    Scegli il layer da moltiplicare e metti in backround il layer con i punti.

    Adesso mi sorge il dubbio comunque. C'è rischio che ti cloni gli oggetti senza girarli nella buona direzione.

    Prova, e dimmi se funziona.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    C'ü anche point clone plus, ma mi sà che appunto ci saranno problemi con la direzione...

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