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Problema con setup Animazione meccanismo. - Pagina 2
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Discussione: Problema con setup Animazione meccanismo.

  1. #11
    Io provo a darti il mio contributo, spero di aver capito quello che intendi realizzare.

    Ciao
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  2. #12
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    @Alexdraco grazie anche a te per la prova, purtroppo non e ancora quello che volevo ottenere.
    Allego una ulteriore versione della scena con l'aggiunta di altri due snodi in coda ed un tubo attraverso il quale devono scorrere lo snodo 3 e 4(ecco perche l'esigenza che lo snodo due non trascini il 3 in alto) mentre l'ultimo il 5 deve oltre che seguire il 4 ruotare di 90° in senso orario.

    Spero di essere riuscito a far capire quale deve essere il movimento.

    Ciao Angelo
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  3. #13
    scusa se insisto ma la scena che ti ho allegato non fà esattamente il movimento che chiedi?

  4. #14
    Ciao Nirvana, io ci riprovo!!!

    Prova a sbloccare gli assi del goal 2 e verificare se mi sono avvicinato al risultato che cerchi.

    La mia scena si chiama "prova 01"


    Ciao
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  5. #15
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da dgraphics Visualizza Messaggio
    scusa se insisto ma la scena che ti ho allegato non fà esattamente il movimento che chiedi?

    Hai ragione,in effetti per tutta la prima parte il movimento e giusto solo che alla fine della corsa lo snodo orizzontas dovrebbe inclinarsi in avanti essendo trascinato dallo snodo 2 come fa nella ultima scena da me postata, perdonami ma probabilmente quando l'ho aperta prima c'era qualcosa che non la faceva funzionare a dovere intanto continuo a provare inserendo anche gli altri snodi.

    Ciao Angelo.
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  6. #16
    Scusami ma mi sono dimenticato di dirti di usare i miei oggetti allegati alla scena questo pechè li ho riorientati le rotazioni avvengo con pivot e angoli che forse ho cambiato arbitrariamente (prob gli oggetti che dovevo usare per pivot e orientamento sarebbero dovuti rimanere i tuoi)

  7. #17
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Vi allego un filmato di come si piega la fusoliera del core fighter che è il meccanismo che cerca di riprodurre angelo

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  8. #18
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    @ Drgraphics allora ho visto che muovendo il tuo controller fino ad un certo punto e ok poi per continuare il movimento devo falo ruotare leggermente, altrimenti flichera ma tuttosommato è ok ora io vorrei pero che questo movimento ovvero traslazione e rotazione fosse singolare arrivi a finecorsa con un solo gesto senza dover prima traslare e poi ruotare.
    Adesso oltre a questo devo aggiungere altri due snodi.

    Ciao Angelo.
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  9. #19
    Hi Nirvana,
    io sono arrivato fino a qui prima di vedere il video che hai postato (a casa sono senza adsl da 4 gg ). Ho guardato il video, ma sono un po' tardo e non ho capito un tubo .

    Apri la scena, devi solo ruotare il NULL_MECC_01.

    Domanda: Una volta che il "Gancio" ha ternimato la rotazione di 90° può essere tirato verso sx ulteriormente?

    A lunedì, quando sarò al lavoro e potrò collegarmi almondo

    Bye.
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    ____________

  10. #20
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Delirium_Fx Visualizza Messaggio
    Hi Nirvana,
    io sono arrivato fino a qui prima di vedere il video che hai postato (a casa sono senza adsl da 4 gg ). Ho guardato il video, ma sono un po' tardo e non ho capito un tubo .

    Apri la scena, devi solo ruotare il NULL_MECC_01.

    Domanda: Una volta che il "Gancio" ha ternimato la rotazione di 90° può essere tirato verso sx ulteriormente?

    A lunedì, quando sarò al lavoro e potrò collegarmi almondo

    Bye.
    Ok Grande delirium il movimento e quasi completo ovvero hai colto nel segno, unico problema e che il meccanismo 02 rimane dritto a fine corsa mentre dovrebbe inclinarsi in avanti seguendo la biellae, infatti se dai come limite massimo di rotazione 0:160 al NULL_MECC_01 vedrai che la biella continua a seguire il mecc 01 e si stacca dal mecc 02, il gancio invece puo seguire fino a finecorsa verso sx ma la rotazione che compie e di appena 42°.
    In tutto questo non riesco ancora a capire come lo hai ottenuto e possibile che tutto dipende dal following al null_01?


    Ciao
    Angelo.
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