Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
Modo non ha ossa.
Grazie Lino, non lo sapevo...vabbè..prima che mi mandate al quel paese..sapete se in Maya devo per forza usare il paint weigth per assegnare i pesi alle ossa...perchè per quanto potrebbe essere d'effetto dipingere i pesi...io lo trovo molto laborioso e poco preciso...credo (per la mia esperienza di LW) che la filosofia di LW sia la migliore.

Ciao
PS
Per gli skeleggons..come li dovrei disegnare in modeler per evitare il problema esposto fin qui in quest post ?