Ciao a tutti,
vorrei fare alcuni banchi di nebbia per creare una certa atmosfera di un ambiente. Vorrei utilizzare i particle di LW e Hypervoxel per il rendering, visto che queste cose le fa molto bene (a quanto dicono).
Vorei sapere se c'è qualcuno che ha avuto già qualche esperienza con nebbie e foschie e se può quindi darmi alcuni setup per l'emitter con cui cominciare a costruire appunto i generatori di nebbie . Magari anchje qualche suggerimento di rendering... in modo che la resa della nebbia/foschia sia al meglio, al di la della configurazione luci che cci metterò.
Bene, grazie e a presto!
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