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Suddividere una curva aperta
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Discussione: Suddividere una curva aperta

  1. #1

    Suddividere una curva aperta

    Ciao,
    Come si può aggiungere punti di controlla ad una curva aperta, è possibile automatizzare il processo usando un "subdivide" come per i poligoni.

    Io ho una curva aperta e vorrei aggiungere "non uno per uno" punti di controllo per modificare il percorso dell' estrusione che voglio fare.

    Grazie in anticipo.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Se ho capito bene, usa il plugin PX_Bezier nella modalità 'line' per fare la curva aperta. O direttamente nelle modalità di estrusione per generare il solido.

    Puoi modificare i punti di controllo con facilità. Se ho capito cosa intendi.
    Ciao
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  3. #3
    Ciao Lav,
    io ho generato una curva aperta selezionando tot numero di punti.

    Quando vado a generare il solido partendo da un disco per ottenere le stringhe di uno scarpone.
    Generando tale forma mi sono accorto che il percorso ha pochi punti controllo e quindi vorrei "sistemare" la curva che uso per l'estrusione aggiungendo punti di controllo.

    Provo la plug-in che mi consigli per vedere di risolvere, allego un'immagine per meglio spiegare di cosa si tratta.
    Come puoi notare a SX ci sono i passanti con la curva per l'estrusione ed a DX il risultato.
    Aggiungendo quei punti vorrei modificare il percorso per poi estrudere la stringa affinchè passi correttamente nel passante.

    Grazie
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  4. #4
    http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/F...thDivider.html

    Forse ti può aiutare.

    Non ho il Modeler qui, ma mi sembra di ricordare che se selezioni Knots puoi aggiungere punti tra punti già esistenti, Lenght invece ti permette di ridistribuire in modo omogeneo tutti punti sulla spline,aggiungendone o togliendone.

    Selezioni la spline e attivi il plugin.
    Ciao

  5. #5
    Licantropo L'avatar di amb
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    Multiply > Subdivide > Add Points

    Click sulla curva dove vuoi aggiungere il/i punto/i e basta.
    Angelo
    C'era una volta...

  6. #6
    Ciao ragazzi,
    grazie per le risposte, io cercavo una soluzione "automatizzata" come quella che propone Bug.
    In tutta onestà conosco il tool "add point" e non è escluso che sia la soluzione giusta per questo tipo di modifica.

    Aggiungere i punti a mano in questo caso specifico non dovrebbe essere un lavoro mortale, il mio è anche una maniera per approfondire i tool del modeler e per imparare qualche cosa di nuovo.

    Ho scaricato la plug-in e mi appresto a usarla.

    Grazie a tutti per le risposte.

    Ciao.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da alexdraco Visualizza Messaggio
    io cercavo una soluzione "automatizzata" come quella che propone Bug.
    E pensare che lo avevi anche scritto chiaramente nel tuo primo post.
    Sono proprio rinco...

    Citazione Originariamente Scritto da alexdraco Visualizza Messaggio
    In tutta onestà conosco il tool "add point" e non è escluso che sia la soluzione giusta per questo tipo di modifica.
    Con delle curve così ritengo, comunque, che il metodo manuale punto punto sia il più immediato.
    Angelo
    C'era una volta...

  8. #8
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Pictrix_C_Worm
    Fai il disco base su un layer
    Fai una curva base sul layer di background
    Attivi il plugin e modifichi come vuoi.

    Credo che sia lo strumento più adatto.

    Tu, in realtà, a quanto ho capito, non vuoi suddividere una curva 'e basta'. Ma vuoi usare la curva per estrudere un poligono 2d. E questo dovrebbe essere il modo migliore.

    C'era, tempo fa, un magnifico plug di nome 'rope', di cui fui beta tester. Una bomba per fare corde e simili. Terminata la fase di beta non me ne sono più occupato e adesso non so se è acquistabile in rete.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  9. #9
    Ciao ragazzi,
    ieri sera ho scricato la plug-in appena l'ho utilizzata è crashato il modeler.
    (La plug-in carica due tool)

    Ho usato il "sistema manuale". però provo a cercare in rete la plug-in ROPE che mi consigli, LAV, e la provo.

    Grazie ancora.

  10. #10
    Licantropo L'avatar di amb
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    Rope... Dovrebbe essere questo:
    http://www.next4d.com/index.htm
    Angelo
    C'era una volta...

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