LW 9.6
Ciao a tutti.
Ho fatto un modellino
Ho disegnato le skelegons in Modeler
In layout le ho convertite in Bones
Ho assegnato le varie weightmap
Ho "fatto" il rigg
Ad un certo punto mi accorgo che non avevo disegnato alcune Bone...decido di disegnarle direttamente in Layout selezionando prima il personaggio e poi usando il comando Draw Chil Bone (forse è qui che ho sbagliato).
Assegno (ad uno ad uno...ne sono 30+30 =60 non esiste la possibilità di selezionarle tutte le bone e dirgli qual'è la weightmap...per tutti....in un colpo solo ?) la stessa weightmap...ma quando li vado a muovere non influenzano minimamente la mesh ??
come mai ?
Allego un pò di immagini
Ciao a tutti.
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