Boh, mi sembrano cose fuori di testa. Nel tubo si trovano parecchi demo di voxel, fatti da altri, e pure con cuda, quindi ci si stanno mettendo d'impegno. Poi vedremo, perchè mi sa che, a logica, un oggetto di voxel non può essere animato con deformazione perchè i voxel non si "tirano" come succede con gli arti dei personaggi. Forse gli oggetti voxel possono essere mossi e ruotati nello spazio ma non deformati (se si deforma si spostano i voxel, cioè da un lato si sovrappongono e dall'altro si distanziano mostrando quelli sotto, almeno penso sia così).
Fortissimi quei demo dove si vedono veicoli lasciare scie nel terreno sabbioso: significa che gli oggetti interagiscono con l'ambiente manipolandolo? Sembrerebbe che i voxel possano essere spostati a piacimento nella scena.