No, non l'ho scritto a caso...

Porcaccia, questi ci sono andati pesante con gli acidi per partorire un software del genere!
Non è a poligoni, ma, come dicono loro, ad "atomi" (direi una parola usata per parlare a chi di grafica non sa niente) che porta come risultato a muovere in realt time, via software, l'equivalente del numero che ho scritto sopra di poligoni. Il video demo è la dimostrazione... mai vista una cosa del genere, un dettaglio così oscenamente alto... guardate le piante... crysis2 a confronto è una ciofecata da 8088.
Non so se arriveranno a qualcosa di concreto, ma sembrerebbe promettere. Secondo me però verranno pagati da qualcuno e spariranno nel nulla: un engine del genere spazzola via qualsiasi altra cosa grafica presente sul mercato, se non lo fanno uscire subito vengono immersi nel cemento.
Se davvero verrà realizzata una cosa del genere spero non resterà confinata al mondo dei giochi, anche perchè quelle pietre scansionate in 3d dalla realtà sembrano riprese dal vivo!

Guardate il video e poi tornate ad usare il modeler...

http://www.tomshw.it/cont/news/unlim...i/32900/1.html