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my vimeo
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: my vimeo

  1. #1

    my vimeo

    Alcuni wip di rigging\skinning in Maya.

    http://vimeo.com/mastro3d
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Piacenza
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    801
    Ottimo rig mastro3d, anche se la topologia della mesh a mio avviso poteva essere maggiormente definita.. maggiore è il polycount e più difficile è realizzare un ottimo rig/deformazioni..





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  3. #3
    Grazie Galvo.
    Per l'esperienza maturata finora, mi sento di affermare di aver raggiunto un discreto compromesso tra dettaglio, efficacia delle deformazioni e facilità di weighting in fase di skinning.
    Un dettaglio più elevato del modello mi avrebbe portato sicuramente a optare per lo skin di una low cage che avrei poi usato come wrap deformer.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  4. #4
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    Mayalate...



    Anche se sei passato al lato oscuro ci fa piacere che tu sia sempre qui con noi.

    Però, la prossima volta, è meglio che posti nella sezione OT.



    Angelo
    C'era una volta...

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Mayalate...
    Non farebbe male neppure te fare il Mayale ogni tanto.
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Anche se sei passato al lato oscuro ci fa piacere che tu sia sempre qui con noi.
    Grazie caro! Il primo amore non si scorda mai. Però la vita va avanti...
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Però, la prossima volta, è meglio che posti nella sezione OT.
    Computer Grafica - Area di discussione generale sulla CG
    Discussioni Generiche - OT & Informatica: Off Topics e non - CG (hardware, software, ...)
    Per definizione, CG mi sembrava la più adatta.
    Ultima modifica di mastro3d; 20-07-11 alle 07:58
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Però, la prossima volta, è meglio che posti nella sezione OT.
    Che per caso sei un aspirante moderatore? O ti ci hanno già fatto?
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #7
    Licantropo L'avatar di amb
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    Dec 2005
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    Ho attraversato l'Alto Adige
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    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Non farebbe male neppure te fare il Mayale ogni tanto.
    Ogni tanto lo faccio ma mai davanti al computer.
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Computer Grafica - Area di discussione generale sulla CG
    Discussioni Generiche - OT & Informatica: Off Topics e non - CG (hardware, software, ...)
    Per definizione, CG mi sembrava la più adatta.
    Maya è sempre OT.
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Che per caso sei un aspirante moderatore? O ti ci hanno già fatto?
    In realtà faccio il fomentatore (in incognito).
    Angelo
    C'era una volta...

  8. #8
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Jun 2004
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    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    La sezione è quella giusta, però non fate troppo i Mayali e cercate semmai di discutere del lato tecnico di quanto postato, che almeno è utile...
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  9. #9

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