Ho visto che Zbrush nella sua nuove release ha introdotto le Dynamesh. Sono una risposta alla Pixologic al problema della topografia dinamica del modello. Una risposta anche ai voxel di 3dCoat alla tassellazione dinamica di sculptris e non so se Mudbox abbia qualcosa del genere o meno.
3DCoat dal canto suo sta cercando di introdurre la tassellazione dinamica, anche se attualmente siamo un po' indietro. Io sono appunto un utente 3d Coat, sarei curioso di provare questa nuova release di ZBrush, ma credo che la demo sia ancora alla 4 e non alla rc2.
Qualcuno ha avuto modo di provare queste Dynamesh?
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