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Disegno al tratto in Bianconero con Lightwave
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Discussione: Disegno al tratto in Bianconero con Lightwave

  1. #1
    stateoftheart
    Guest

    Disegno al tratto in Bianconero con Lightwave

    Ciao a tutti!!!

    è qualche giorno che sto impazzendo nel cercare una vecchia discussione che era presente sul forum newtek! (a proposito, ma il forum newtek esiste ancora? la discussione non la trovo più!!)

    Questa discussione trattava largamente il modo di fare dei rendering in bianconero con il motore di renderig di lightwave, dove agendo solo sulle superfici, si otteneva una resa stile fumetto in bianconero!

    sto impazzendo per trovare questa tecnica!! se non sbaglio c'era anche un tutorial sul CGT&A di un ninja con una tecnica simile!

    qualcuno di voi ne sa qualcosa?

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Cercavi questo?

    Sketch Animation with LightWave 3D® - by William "Proton" Vaughan <-- cliccare qui

    N.B. questo non è l'originale del sito di NT ma la copia su archive.org, a volte non lo carica subito ma c'è.

  3. #3
    stateoftheart
    Guest
    in realtà mi riferivo all'autore di questa immagine:

    LINK IMMAGINE

    C'era uttto un lungo post dell'autore di questa immagine che spiegava come fare questo e altri tipi di tratto usando solo le superfici di lightwave! senza plugin come unrealextreme!

    comunqeu il link che mi hai segnalato è interessante! ieri ho scarcato l'unreal2extreme, mi è parso mooolto complicato da usare! quindi quel tutorial mi sarà mooolto utile

    grazie

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    in realtà mi riferivo all'autore di questa immagine:



    C'era tutto un lungo post dell'autore di questa immagine che spiegava come fare questo e altri tipi di tratto usando solo le superfici di lightwave! senza plugin come unrealextreme!
    Allora è possibile che sia questo:

    Bronto Sketch Render - by William Vaughan (sempre lui) <-- cliccare qui

    In pratica si utilizzano i nodi:

    View Single Post <-- cliccare qui

    Nella stessa discussione ci sono anche due link altrettanto interessanti che non sono aggiornati, li riporto qui sotto con i loro URL esatti:

    Sketchy line tech inspired by SpinQuad... - by Gideon Klindt <-- cliccare qui

    Pencil, Charcole, and Oil like effects Part Two - by Gideon Klindt <-- cliccare qui

    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    comunque il link che mi hai segnalato è interessante! ieri ho scarcato l'unreal2extreme, mi è parso mooolto complicato da usare! quindi quel tutorial mi sarà mooolto utile

    grazie
    Prego.

  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Allora è possibile che sia questo:

    Bronto Sketch Render - by William Vaughan (sempre lui) <-- cliccare qui

    In pratica si utilizzano i nodi:

    View Single Post <-- cliccare qui

    Nella stessa discussione ci sono anche due link altrettanto interessanti che non sono aggiornati, li riporto qui sotto con i loro URL esatti:

    Sketchy line tech inspired by SpinQuad... - by Gideon Klindt <-- cliccare qui

    Pencil, Charcole, and Oil like effects Part Two - by Gideon Klindt <-- cliccare qui



    Prego.
    Ciao Scusate ricordo che esisteva un link ad un video per questo tutorial dal momento che quelli linkati non fungono piu sapete per caso dove posso reperirlo?

    Ciao
    Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  6. #6
    stateoftheart
    Guest
    SlowMan .. GRAZIE!

    Un SECCO e TONANTE GRAZIE!

    erano proprio quell gli articoli! frugando tra i numeri di CG&A ho anche ripescato l'articolo del Ninja è sul numero 11 di Dicembre 2008, quello con la copertina di Wall-E.

    Svelando l'arcano, sto cercando un modo "interessante" per sviluppare un corto che ho in testa da un pò di anni, scappando il più possibile dal fotorealismo, per evitare ore e ore di lavoro necesarie alla resa dei materiali, delle texture, del'illuminazione, ecc... rendendo però il tutto bello da vedere.

    io poi, adoro il disegno al tratto ed i fumetti, quindi come tecnica mi ispira parecchio.

    questo corto (dal titolo M.E.T.A.) ho sempre provato e riprovato a dedicarci del tempo, ma sono più o meno sempre fermo allo stesso punto. Dato che FISICAMENTE non ho tempo di realizzarlo, ho pensato di eliminare più lavoro possibile!

    ho cominciato a trafficare domanica con questa tecnica, grazie alle tue segnalazioni e al tutorial, ho cercato di eliminare però la cose che richiederebbero più lavoro lasciando gli itnerventi "al minimo" ...

    ed ecco il risultato dei primi test:









    ovviamente lo sfondo con il sole morente è della vecchia versione, quella fotorealistica! ma così al tratto mi garba parecchio!

    cosa ne pensate? potrebbe essere una variante di resa interessante?

  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Bello mi piace un sacco ti seguo aspetto nuovi up.

    per quei link al tutorial niente?


    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
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    http://www.mastinisoftair.com

  8. #8
    molto bello anke se nn sono un amante del cell shading
    ti seguo
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  9. #9
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Seguo il progetto con curiosità.

    ------

    Come video tutorial per ora ho trovato solo questi:

    questo è un video tutorial che insegna a fare il Cel-Shading stile manga/anime utilizzando i nodi

    ftp://ftp.newtek.com/multimedia/movi...w/CelShade.mov

    questo è un video tutorial che utilizza i filtri immagine,
    (sono tre indirizzi ma il file video è lo stesso)

    ftp://ftp.newtek.com/pub/LightWave/LW9/Sketch.mov
    ftp://ftp.newtek.com/products/LightW...eos/Sketch.mov
    ftp://ftp.newtek.com/products/LightW...eos/Sketch.mov

  10. #10
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    C'è anche questo, direttamente dal canale YT di NT:

    Halftone shader in NewTek's LightWave 3D

    N.B. Sullo stesso canale è possibile trovare altri interessanti video tutorial catalogati in play list.

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