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Linea "taglia blocchi"
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Risultati da 1 a 10 di 19

Discussione: Linea "taglia blocchi"

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Linea "taglia blocchi"

    Ciao,
    questa invece è una cosa seria.
    Ho impiegato 3 mesi (di cui uno solo di pulitura degli oggetti cad ed uno di rendering) ma alla fine è terminato questo lavoro. E' (spero solo per ora) il più grande impianto industriale che abbia ricreato in 3d.
    Conta +5.600.000 poligoni fisici, almeno altri 30.000.000 istanziati, 13 camere, 663 superfici, 586 oggetti fisici, ~10.000 istanziati.
    CPU i7 2600K, 8GB ram, 9600 GT nvidia (ed il limite di questa lo sentivo parecchio).

    http://www.rainbow3d.net/GV_-_P-11.html

    Ci si potrebbe lavorare ancora un mesetto per sistemare un po' di cose, ma tempo terminato e soprattutto budget sforato di bestia.

    Cosa ne pensate?

    Ciao
    Gianluca

  2. #2
    gran bel lavoro, complimenti

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da elle esse Visualizza Messaggio
    gran bel lavoro, complimenti
    Grazie!
    Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro

  4. #4
    Banned L'avatar di luciano
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Grazie!
    Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro
    Ottimo lavoro...
    anch'io mi sono impelagato in situazioni del genere

  5. #5
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Bel lavoro davvero !
    Every voyage starts with the first step.

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  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Grazie!
    Non ti dico quante riunioni con i tecnici per capire esattamente i movimenti delle singole parti, quando poi anche loro stessi non erano daccordo l'uno con l'altro
    immagino il bello di questi lavori è che all'inizio il cliente non sa mai niente, dopo qualche giorno diventano tutti registi, tecnici ecc. ma solo dopo averti visto iniziare

  7. #7
    bel lavoro e soprattutto bello complesso.
    info tecniche, risoluzione dei render? motore? frame renderizzati? tempo di resa totale? montaggio?
    ciauz
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    bel lavoro e soprattutto bello complesso.
    info tecniche, risoluzione dei render? motore? frame renderizzati? tempo di resa totale? montaggio?
    ciauz
    grazie

    - full hd, 1920x1080 progressive
    - lw engine (+HDInstance), raytrace con (anche) una luce dome per simulare un po' "qualcosa di meglio" del rt normale piatto
    - una marea: 8.599 effettivi (univoci ed utilizzati, che si vedono), senza contare i rifacimenti (cliente vede la sequenza e: "ah, ma qui abbiamo cambiato, non c'è più quella scritta...", butta via tutto il render e rifai.... quindi alla fine non so, forse circa 12.000 quelli calcolati)
    - non saprei, ci sono state interruzioni per rifare i calcoli, temporali (era agosto), circa un mese in tutto.
    - montaggio in edius, ma quello però non l'ho fatto io
    - riprese fatte dal personale del cliente finale con minidv nelle varie sedi di installazione dei macchinari (quindi un netto divario fra la grafica in fullhd e le riprese in pal 4/3, tagliate poi a 16/9 e scalate)

    Dimenticavo: 69,3 GB i render su disco in TGA 32bit
    Ultima modifica di Wotan3d; 25-10-11 alle 16:31

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da luciano Visualizza Messaggio
    Ottimo lavoro...
    anch'io mi sono impelagato in situazioni del genere
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Bel lavoro davvero !
    grazie mille!

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    ottimo lavoro, complimenti.
    Ma i rendering li hai fatti presso la rainbow? Hai utilizzato una renderfarm?
    Ho letto che hai usato Lightwave e HD Instance...ma quindi la versione 9.6 di LW? Perchè, che io sappia HD Instance non va dulla 10 e 10.1 (ti prego smentiscimi......).

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