//
Creare un poligono dove c'è un buco nella mesh
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Creare un poligono dove c'è un buco nella mesh

  1. #1

    Creare un poligono dove c'è un buco nella mesh

    Ciao a tutti,
    se faccio un Disc e lo allungo, diventa una mesh tipo cannuccia, per intenderci.Come faccio a chiudere la mesh mettendo un poligono al posto delle aperture? E in generale, come chiudo dei buchi aperti sulla mesh (per vari motivi) coprendoli con dei poligoni?

    Grazie!

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    se fai un disco e lo estrudi (tipo cannuccia) non dovrebbero esserci buchi, perchè il disco dovrebbe essere "pieno".
    Ad ogni modo per creare un poligono basta selezionare i punti (in sequenza) e premere "p" per generare la superficie. In teoria se si tratta di un cerchio, o anche di un quadrato o comunque una figura regolare dovrebbe bastare selezionarli tutti insieme e premere "p"...se la figura è irregolare ti conviene selezionarli in sequenza per evitare errori di generazione della mesh.

  3. #3
    Già, mannaggia, bastava estrudere. Ma è un bel suggerimento per altri tipi di buchi. Quindi si fa con i punti; ...lì per lì ho pensato invece con gli Edge. Bene, tutto chiaro ora.

    GRAZIE!

Discussioni Simili

  1. Rhinoceros TO LightWave
    Di Spider nel forum LW3D
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 05-12-11, 09:48
  2. LightWave 9 è cosa buona? Vale la pena l'upgrade?
    Di Tempesta nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 93
    Ultimo Messaggio: 18-12-06, 23:29

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •