Originariamente Scritto da
bug3d
Ciao Slade, complimenti per il modello, sta venendo veramente bene
, ma il render potrebbe essere un pò più luminoso
Ho visto le impostazioni radiosity e ti consiglierei (magari sai già e in questo caso mi scuso) di disattivare
use transparency e
directional rays. La luce che usi passa attraverso un vetro? Ci sono dei rimbalzi di luce dopo aver attraversato il vetro? Se la risposta è no a tutte e due disattiva pure che rallentano un casino. O tieni solo
use transparency in presenza di vetro.
Blur background si occupa solo di quello che c'e' nel pannello Backdrop. Se non c'e' niente puoi disattivarlo.
Il
MPS a 1 è eccessivo, dipende sempre dalla risoluzione dell'immagine.
I rimbalzi non aumentano di troppo i tempi, se vuoi dimezzarli drasticamente metti il moltiplicatore a 50%, in questo modo effettua solo il pre-calcolo del radiosity a metà risoluzione e lo applica poi alla risoluzione finale, utilissimo!
Infine non so quanto ti serva salvare la cache, tanto se sposti la luce o cambi i materiali devi ricalcolarla, e per un render solo non so quanto sia vantaggioso.
Spero ti possa essere di aiuto,
ciao!
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