Originariamente Scritto da
nico
ciao a tutti...ci ho messo un botto ma la soluzione era sotto il nostro amato nasino senza dover andare a cercare "maria pe roma" come si dice da ste parti.
prendi la tua parete rossa o verde che emana luce in maniera errata
vai sotto il pannello shader del surface editor relativo alla parete
vai su add shader e aggiungi lo shader "SURF MIXER" - nella stringa Blend surface inserisci il layer della tua parete e porti il Blend Opacity a 90%
passerai dalla situazione dell'immagine 1 alla situazione dell'immagine 2
Provare per credere!!! !P
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