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MaxwellRender Suite 2.6.10 & Plugin 2.6.15
Risultati da 1 a 10 di 35

Discussione: MaxwellRender Suite 2.6.10 & Plugin 2.6.15

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    una nota - visto che ora si parla di LW11: il plugin in versione attuale funziona perfettamente con questa versione...

    dato che da tempo lavoro con next limit come tester anche per il plugin LW, se avete qualche richiesta per quanto riguarda funzionalita' oppure workflow, fatemelo sapere qui. al momento stiamo valutando se e come incorporare i nuovi modi instancing di LW11 (mantenendo la compatibilta' con versioni precedenti). fatevi vivi anche se trovate dei bug riproducibili - di solito possiamo risolverli entro breve tempo.

    markus

  2. #2
    Lupo Nero
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    Citazione Originariamente Scritto da 3dworks Visualizza Messaggio
    dato che da tempo lavoro con next limit come tester anche per il plugin LW, se avete qualche richiesta per quanto riguarda funzionalita' oppure workflow, fatemelo sapere qui. al momento stiamo valutando se e come incorporare i nuovi modi instancing di LW11 (mantenendo la compatibilta' con versioni precedenti). fatevi vivi anche se trovate dei bug riproducibili - di solito possiamo risolverli entro breve tempo.

    markus
    Fantastico, Approfitto per segnalarti subito un problemino riguardo al "Maxwell RFRK mesh" che carica le sequenze di particelle RealFlow invertite sull'asse Z; per il resto credo che sia meglio aprire un paio di thread appositi (uno per la segnalazione di bug ed unpo per gli aiuti sul workflow) in modo che siano per te più facili da monitorare.

    Grazie ancora per la disponibilità
    Riccardo

  3. #3
    scusate ma la plugin funziona anche con la 11.01?
    grazie
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
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  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    scusate ma la plugin funziona anche con la 11.01?
    grazie
    si, funziona. tuttavia l'instancer della versione 11 non e' ancora supportato dal plugin. e' in arrivo comunque una nuova versione che supporta l'instancing nativo di LW11 (a livello di distribuzione) e anche il nuovo annunciato grass shader di maxwell!

    il tutto sara' pronto fra non molto. purtroppo non posso darvi una data precisa, ma non saranno mesi! dipende anche da come prosegue il testing dell'update di maxwell - dato che il nuovo plugin uscira' insieme all' update dell'engine.

    markus

  5. #5
    grazie delle info...è un periodo in cui non si hanno molte info utili a capire come si stanno muovendo le sw house.
    inoltre il sito italiano di maxwell è poco attivo (non so come mai!!!)
    ciauz
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Il sito Italiano è stranamente poco attivo in effetti, ma l'utenza a quanto pare lo vigila quotidianamente, ...comunque ci sono belle novità in arrivo, (per ora in via di test) e su cui ovviamente non posso dir null'altro se non ...stay tuned.

    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  7. #7
    grazie fire!! sempre bello ricevere qualce info!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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