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UVmap foglie
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Discussione: UVmap foglie

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1

    UVmap foglie

    Salve!
    Vorrei sapere come fare per mappare tutte le foglie di un albero.
    Se creo la UVtexture di una sola foglia, come faccio affinchè tutte le foglie abbiano questa UVmap? (Uso la versione 9.5 di Lightwave)
    Grazie
    SJ

  2. #2
    Ciao go2me,
    Per mappare le foglie una soluzione e quella di crearti in un layer un poligono piano quadrato, crei un UV texture e ci mappi la foglia in modo planare nel campo color e una mappa maschera "alpha map" nel canale trasparence.
    Se hai già l'albero mettilo nel secondo layer e seleziona i punti "dell'albero" dove vuoi che ci siano le foglie copiali "CTRL c" e incollali in un altro layer "CTRL v".
    Vai in Multiply/Duplicate/More/Particle clone avendo come layer attivo il piano con la mappa foglia e il secono layer come background i punti appena incollati.
    E avrai le tue foglie belle piazzate e mappate.
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  3. #3

    UVmap foglie

    Grazie Max per la risposta rapida.
    Non ho capito se quando dici di copiare, intendi nel senso di aggiungere (fisicamente) le foglie ad una ad una, oppure intendi che le caratteristiche della mappa si sovrappongono ai poligoni già esistenti (selezionati, come mi hai indicato), che formano tutta la chioma dell'albero.
    Perchè il caso che desidero è l'ultimo che ti ho esposto.
    Grazie e scusa la mia ignoranza!
    SJ

  4. #4
    se ho capito bene tu ha un albero con già il poligoni "le foglie" applicati.
    hai voglia di mandarmi l'albero cosi capisco meglio, scrivimi in pvt ti do la mia mail.

    Cmq io intendevo di copiare i punti selezionati sulle zone dell'albero e incollare gli stessi punti in un ulteriore layer.
    Mandami l'albero e se riesco in tempi brevi ti faccio un video tutorial.

    Ciao.
    Max
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  5. #5
    ho ricevuto il file e ho provveduto a risolvere il problema , ho visto che le foglie poligonali erano di forma romboidale ho selezionato le foglie e per comodità le ho copiate provvisoriamente in un secondo layer poi ho controllato la texture uv e ho cercato di scalarla in modo che risultasse perfettamente centrata con la nuova bitmap che mi hai fornito modificandola un pò e creando anche una Bump map e un alpha map per il canale trasparence.
    Se vuoi posto delle immagini esplicative del lavoro fatto magari possono essere utili per altri utenti.

    Ciao
    Max
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  6. #6

    uvmap foglie

    Grazie tantissimo Max!
    Ho ricevuto il file con la nuova mappatura.
    Era proprio quello che volevo!
    Grazie ancora,
    SJ

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