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shaders
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: shaders

  1. #1

    shaders

    Salve a tutti e scusate se vi rompo con questa domanda da neofita:

    Ma gli shaders di un materiale cosa sono? a cosa servono?

    grazie in anticipo a chi vorrà rispondermi...

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Gli Shaders aggiungono effetti particolari alle superfici,
    sono una specie di filtri grafici che intervengono sulla resa del materiale in fase di Rendering.

    Un paio di esempi nel Tab Shaders del Surface Editor:

    Halftone,
    trasforma le ombre sull'oggetto in tessiture tipografiche simili ai retini dei fumetti,

    Super Cel Shader,
    trasforma le sfumature di una superficie curvilinea e levigata in campiture scalate come nei disegni animati.

  3. #3
    grazie 1000 della risposta..

    ma toglimi una curiosità..

    io utilizzo LW insieme ad FPRIME per rendering architettonici..quindila resa che mi interessa è quella, diciamo, più "fotorealistica" possibile...

    c'è qualcosa fra gli effetti offerti dagli shader che mi può tornare utile? per
    esempio io avevo sentito parlare del "fast fresnel" (o solo "fresnel")...

    in che modo mi possono aiutare..?
    grazie ancora a chiunque intervenga

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da tommasoclement Visualizza Messaggio
    grazie 1000 della risposta..

    ma toglimi una curiosità..

    io utilizzo LW insieme ad FPRIME per rendering architettonici..quindila resa che mi interessa è quella, diciamo, più "fotorealistica" possibile...

    c'è qualcosa fra gli effetti offerti dagli shader che mi può tornare utile? per
    esempio io avevo sentito parlare del "fast fresnel" (o solo "fresnel")...

    in che modo mi possono aiutare..?
    grazie ancora a chiunque intervenga
    Prego.

    Tra gli Shaders di LW sono presenti sia Fast Fresnel che Real Fresnel,
    trattasi di filtri che simulano un particolare effetto visivo dei materiali,
    di più non so dire perché c'è di mezzo la fisica ottica...
    sull'uso degli Shaders con FPRIME non posso essere d'aiuto perché non uso motori di Rendering esterni perciò passo la palla a qualcun'altro più competente.

    Qui sotto un link ad una precedente discussione in merito agli Shaders Fresnel con citazioni su FPRIME:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=1260

    Facendo una ricerca sul sito si possono trovare molte altre informazioni un po' sparpagliate,
    anche se molte discussioni sono un po' vecchiotte è sempre possibile riprenderle e intervenire per avere delucidazioni sugli argomenti trattati.

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