Ciao, una volta avevo impostato un rig simile per un character, muovendo un'ingranaggio principale gli altri andavano di conseguenza. L'unica accortezza che avevo adottato era mantenere un rapporto di scala costante.Rispetto all'ingranaggio di partenza se quello collegato era la metà aveva anche la metà dei denti e viceversa. Sembra complesso ma secondo è più semplice di quanto sembri, poi se uno vuole studiarsi le formule matematiche che spiegano il tutto è un altro discorso..