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nop 03 sarubia - Pagina 2
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Risultati da 11 a 18 di 18

Discussione: nop 03 sarubia

  1. #11
    Licantropo L'avatar di amb
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    Grande cura nei dettagli.

    Sta venendo veramente bene.
    Angelo
    C'era una volta...

  2. #12
    Lupo Grigio
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    piccolo passo in avanti, i rivetti, il fanalino, i "parafanghi


    per i rivetti la ruggina è fatta con i procedural anche se leigh van der beer dice che non si dovrebbero usare aha
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    leigh van der beer




    HIC HIC

    Leigh van der Byl
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ID: 14128  
    Angelo
    C'era una volta...

  4. #14
    Lupo Grigio
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    Emm looool :xx

  5. #15
    Lupo Grigio
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    direi che il lavoroè quasi ultimato (adesso cominciero' a lavorare sul diorama )

    critiche e consigli ben accetti!!
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  6. #16
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Venuto proprio bello.
    curioso di vedere il diorama.
    mi piacerbbe vederlo con un po di casette dietro.


    ciao
    Angelo
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  7. #17
    Lupo Grigio
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    ecco una prova....sinceramente il diorama mi fa schifo...non riesco a dare quel non so che' di "modellino"....non capisco se è un prob di texturizzazione..luci..o modellazione proprio

    cmq le textures non sono definitive (solo strada e erba lo sono)



  8. #18
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Beh di modellino da l'idea magari gioca sui materiali...ma la cosa che non dove succedere è che il diorama nasconda il lavoro fatto sul modellino...il modellino deve essere il protagonista della scena
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

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