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Siepe 3D - Pagina 8
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Risultati da 71 a 76 di 76

Discussione: Siepe 3D

  1. #71
    Ti allego un test veloce perchè al momento non ho troppo tempo per perfezionarlo, con un leggero jitter dei punti,cambiando forma, colore delle foglie al cespuglio base si ottengono siepi più che decenti, inoltre con le surface option e raggi limitati i tempi di calcolo sono veramente ristretti. (anche 20-80 per li materiale foglie)
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    Ultima modifica di bug3d; 04-06-12 alle 11:10 Motivo: Aggiunta vista ravvicinata

  2. #72
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Ma perchè in grafica dobbiamo sempre usare i verdi smorti mezzi appassiti?
    Se guardiamo gli alberi ed i prati nella natura hanno verdi accesi, chiari, smeraldo, forti, saturi, se consideriamo l'rgb l'indicatore è più spostato verso l'azzurro che verso il giallo. Eppure se prendiamo quel verde per i nostri progetti i prati e la vegetazione sembrano falsi... dobbiamo virare al giallo e fare le foglie color oliva ma non sono così in realtà.

    Bug, il tuo render è spettacolare, sembra una foto, eppure è lontanissimo dal verde reale. Perchè deve essere sempre così per noi grafici? E' scocciante.

  3. #73
    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Ma perchè in grafica dobbiamo sempre usare i verdi smorti mezzi appassiti?
    Vero, tocca sempre litigare per i colori...

  4. #74
    Citazione Originariamente Scritto da bug3d Visualizza Messaggio
    Ti allego un test veloce perchè al momento non ho troppo tempo per perfezionarlo, con un leggero jitter dei punti,cambiando forma, colore delle foglie al cespuglio base si ottengono siepi più che decenti, inoltre con le surface option e raggi limitati i tempi di calcolo sono veramente ristretti. (anche 20-80 per li materiale foglie)
    Ma cribbio che siepe spettacolare... Non è che puoi mandare la scena?

  5. #75
    Citazione Originariamente Scritto da bug3d Visualizza Messaggio
    Ti allego un test veloce perchè al momento non ho troppo tempo per perfezionarlo, con un leggero jitter dei punti,cambiando forma, colore delle foglie al cespuglio base si ottengono siepi più che decenti, inoltre con le surface option e raggi limitati i tempi di calcolo sono veramente ristretti. (anche 20-80 per li materiale foglie)
    Tanto per cambiare divago un attimo... ho dato un occhiata al tuo sito e WOW! sei bravissimo!!!!

  6. #76
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    Citazione Originariamente Scritto da Mirko Tani Visualizza Messaggio
    Tanto per cambiare divago un attimo... ho dato un occhiata al tuo sito e WOW! sei bravissimo!!!!
    Inventiva, originalità, realizzazione, presentazione... SPETTACOLARI!

    (Ops, sono andato OT! )


    Angelo
    C'era una volta...

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