Oh dunque, dev'essere il mio secondo post in millemila anni ma l'occasione eccetera, quindi... Ciao Lino! In ordine sparso:
- acchiappare quello che c'era di veramente buono in CORE: la storia e lo stack, per citarne un paio;
- introdurre qualche strumento parametrico: se metto centoventisei finestre in un palazzo e poi mi chiedono di variare il serramento, al momento l'unica scelta che ho è fra rifare tutto dall'inizio o ammazzare il cliente;
- tool di retopology valido: spiace fare sempre lo stesso confronto, ma quello di Modo è davvero bello;
- istanze, o un modo per "pre-istanziare" (eh?!) il modello prima di portarlo in Layout, perchè certe cose ancora si possono fare solo in modellazione (tegole sui tetti, per citarne una, e a questo punto forse avete capito in che settore lavoro)
- un sistema di registrazione di macro, ad esempio alla Photoshop;
- consolidare (questa è vecchia, ma sempre importante!) diversi strumenti e "pulire" l'interfaccia; al momento abbiamo troppo spesso tre/quattro modi diversi per ottenere all'incirca lo stesso risultato, e Modeler è pieno di roba nascosta in giro (spesso in posti poco logici o addirittura sotto i famigerati pulsanti "more") che a volte funziona e altre no (Router, Rounder), quando non è completamente inutile perchè figlia di qualche esperimento poi abbandonato (c'è ancora il Rove Tool?); aggiungi i centomila plug-in che tutti quanti usiamo e ottieni un bel casino. Datemi strumenti di estrusione lineare o su percorso solidi e interattivi, strumenti di suddivisione "giusti" (Bandsaw pro sarebbe ora che diventasse pure lui interattivo, Julienne potrebbe fondersi con lo stesso eccetera) e altri che tappino i buchi lasciati da certi plug-in utilissimi ma non più sviluppati da tempo (UME, Pictrix e compagnia) e farete di me un uomo felice.
- Miglior gestione della memoria RAM e prestazioni OpenGL all'altezza - se ricordi, uno dei chiodi su cui tutti battevamo agli inizi di CORE era il famoso "gigapoly handling". Fra l'altro, e questo parrebbe un dettaglio di poco conto ma fa una bella differenza nel look&feel dell'applicazione, l'antialias dei vettori e della griglia di Modeler non è più all'altezza; guardatevi uno screenshot operativo di qualche altra applicazione (Modo, tanto per cambiare, ma anche Max) e notate come tutto sembra più nitido, pulito, in una parola "figo".
Basta, sennò scrivo un romanzo!
Ciao,
ADP.
Segnalibri