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Sketch per disegni esplosi cercasi.
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Discussione: Sketch per disegni esplosi cercasi.

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    Sketch per disegni esplosi cercasi.

    Ciao a tutti.
    Come dicevo in qualche tread fa, sto realizzando dei disegni in esploso.
    Ho bisogno di disegnare tutti i bordi dei pezzi.
    sentivo qualcuno che diceva di duplicare la mesh in un altro layer e ridurla un po'...ma la mia mesh è troppo complicata e per me sarebbe ingestibele un approccio del genere.
    potreste indicarmi una plugin (se esiste) che mi disegna tutti i bordi ?
    Ho provato una vecchia plugin unreal::EdgeTracer...ma non riesco...ho provato anche Sketch...ma mi evidenzia solo i bordi periferici...allego due immagini
    la parte rosso l'ho fatta io per evidenziare come vorrei ottenere il risultato finale. Dimeticavo...ho provato anche a spuntare le varie check del pannello edge delle propietà dell'oggetto
    Aiuto!
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Non sono sicuro che questo ti sia d'aiuto ma prova a dare un'occhiata alla seguente discussione:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=7382

    ... anche se i metodi e gli esempi riportati hanno un fine più artistico e meno tecnico.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Un metodo per ottenere un tratto tecnico si può fare con delle textures bitmap bianche su cui sono disegnati i tratti neri in coincidenza con i bordi dei dettagli da evidenziare, per questo è meglio usare le UV.

    Non è molto pratico ma così si garantisce la visibilità dei tratti da ogni angolazione di ripresa anche se i primissimi piani possono tradire l'origine raster delle mappe.

  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Ho qui un'altro metodo più semplice e funzionale per ottenere disegni con linee visibili sui dettagli interessati.

    Allego alcune immagini per spiegare meglio.

    Il trucco è molto semplice, si tratta di applicare più superfici ad uno stesso oggetto
    (niente mappe UV, niente bitmap, solo normalissime superfici di base);
    come si può vedere dalle seguenti immagini ho applicato questo principio solo ad alcuni elementi dell'oggetto d'esempio,
    in modo da evidenziare le differenze in fase di rendering:





    Le successive immagini mostrano gli altri parametri da usare per il rendering.

    Qui gli elementi più importanti da attivare sono:
    Matte Object e relativo colore (bianco nell'esempio),
    Silohuette Edges e Surface Borders più il relativo colore (nero nell'esempio).



    Questi invece sono i parametri che ho utilizzato per renderizzare l'esempio:
    è importante attivare Render Lines,
    tutto il resto è a discrezione.
    Come colore di Background per l'esempio ho usato il bianco.



    N.B. le immagini fanno riferimento a LW11 ma il metodo è fattibile anche su versioni precedenti.

    Questo è quanto, spero sia d'aiuto.
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  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    Slow ti ringrazio! sei davvero gentile e professionale...ma tutti i metodi che mi hai elencato..mi comportano un lavoro troppo lungo....cercherò di convincere il cliente con delle rappresentazioni renderizzate a colore grigio metallo...con delle linee (quelle di default del pannello edge)...spero di riuscirci.
    PS
    A me sta bene anche se devo importare in altri software i miei oggetti e renderizzarli li....magari esistono altri pacchetti che prevedono già queste utilità degli sketch....
    Cmq Grazie di cuore.
    Ciao

  6. #6
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da atomik35 Visualizza Messaggio
    Slow ti ringrazio! sei davvero gentile e professionale...ma tutti i metodi che mi hai elencato..mi comportano un lavoro troppo lungo....cercherò di convincere il cliente con delle rappresentazioni renderizzate a colore grigio metallo...con delle linee (quelle di default del pannello edge)...spero di riuscirci.
    PS
    A me sta bene anche se devo importare in altri software i miei oggetti e renderizzarli li....magari esistono altri pacchetti che prevedono già queste utilità degli sketch....
    Allora, buona fortuna col cliente.

    Citazione Originariamente Scritto da atomik35 Visualizza Messaggio
    Cmq Grazie di cuore.
    Ciao
    Prego.

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