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Sondaggio per LW mono-ambiente. - Pagina 6

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32. Non puoi votare in questo sondaggio
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Risultati da 51 a 60 di 119

Discussione: Sondaggio per LW mono-ambiente.

  1. #51
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Dimenticavo Houdini! Altro sw profondamente rinnovato che per tante cose sta diventando la scelta migliore.
    Si, Houdini è davvero un ottimo software. Peccato sia abbastanza caro...
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #52
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Citazione Originariamente Scritto da elle esse Visualizza Messaggio
    Io più che essere pronti chiederei se lo vogliamo. Personalmente lo preferisco così com'è, è molto più vicino alla naturalezza cinematografica dove ci sono dei laboratori di costruzione e alla fine si porta ciò che serve su un set, ma sono certo che molti di voi avranno delle esigenze diverse.
    Devo dire che penso lo stesso.. a me è sempre piaciuto il fatto di tenere separati i due ambiti, magari perchè adoro il Modeler anche con i suoi innumerevoli difetti (utilizzo anche altri sw, ma se devo modellare LW mi rende 10x produttivo)
    Come ha ripetuto Lino, sarebbe meglio migliorare come le due parti si interfacciano, snellendo il processo produttivo.. ZB e GoZ sono di esempio..
    Altra cosa, so di essere ripetitivo Lino e chiedo venia , ma sarebbe davvero ora di utilizzare al meglio le risorse hardware che il mercato ci offre.. sfruttare gpu e multithread.. ho un mac pro 8 core con una gtx680 moddata che fa miracoli con AE, Blender e Cycles, ma faccio fatica a ruotare una mesh da 300k polys in OpenGL nel Modeler





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  3. #53
    Banned L'avatar di luciano
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Santa Maria Capua Vetere Caserta
    Messaggi
    379
    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Devo dire che penso lo stesso.. a me è sempre piaciuto il fatto di tenere separati i due ambiti, magari perchè adoro il Modeler anche con i suoi innumerevoli difetti (utilizzo anche altri sw, ma se devo modellare LW mi rende 10x produttivo)
    Come ha ripetuto Lino, sarebbe meglio migliorare come le due parti si interfacciano, snellendo il processo produttivo.. ZB e GoZ sono di esempio..
    Altra cosa, so di essere ripetitivo Lino e chiedo venia , ma sarebbe davvero ora di utilizzare al meglio le risorse hardware che il mercato ci offre.. sfruttare gpu e multithread.. ho un mac pro 8 core con una gtx680 moddata che fa miracoli con AE, Blender e Cycles, ma faccio fatica a ruotare una mesh da 300k polys in OpenGL nel Modeler
    ...... Credo sia :-)questione di pochino pocone :-) poi avremo qualcosa di nuovo su cui smanettare:-):-):-):-):-)

  4. #54
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    23 voti... spero non corrispondano al totale di utenti iscritti al forum di LWITA.

    ------

    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...35&postcount=1

  5. #55
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    23 voti... spero non corrispondano al totale di utenti iscritti al forum di LWITA.
    Mannò, io non ho votato:
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Quindi non voto.
    Siamo almeno 24.
    Angelo
    C'era una volta...

  6. #56
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Tra l'altro, contrariamente a quanto avevo immaginato, gli utenti che sono convintissimi dell'unione dei due ambienti sono in minoranza....almeno statisticamente parlando.
    Avrei scommesso il contrario (sebbene io abbia votato a favore degli ambienti separati).

  7. #57
    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Devo dire che penso lo stesso.. a me è sempre piaciuto il fatto di tenere separati i due ambiti, magari perchè adoro il Modeler anche con i suoi innumerevoli difetti (utilizzo anche altri sw, ma se devo modellare LW mi rende 10x produttivo)
    Come ha ripetuto Lino, sarebbe meglio migliorare come le due parti si interfacciano, snellendo il processo produttivo.. ZB e GoZ sono di esempio..
    Altra cosa, so di essere ripetitivo Lino e chiedo venia , ma sarebbe davvero ora di utilizzare al meglio le risorse hardware che il mercato ci offre.. sfruttare gpu e multithread.. ho un mac pro 8 core con una gtx680 moddata che fa miracoli con AE, Blender e Cycles, ma faccio fatica a ruotare una mesh da 300k polys in OpenGL nel Modeler
    Quoto al 100%!

    E per essere ripetitivo, mi auto quoto:


    Essere in grado di sfruttare il proprio hardware sempre al 100% è secondo me una delle chiavi fondamentali per il successo di un'applciazione 3D. Multithreading ovunque, e GPU sfruttata adeguatamente.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #58
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Sarà come spintare le bobbe, ma anche i palandrini plifferanno i ciccoli.

    ------

    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...35&postcount=1

  9. #59
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Sarà come spintare le bobbe, ma anche i palandrini plifferanno i ciccoli.

    ------

    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...35&postcount=1
    ehm: EH ??
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  10. #60
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Sarà come spintare le bobbe, ma anche i palandrini plifferanno i ciccoli.
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    ehm: EH ??


    ------

    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...35&postcount=1
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