Sto impostando il rig del biellismo della loco e mi sono imbattuto nell'antipatico problema che viene evidenziato nelle due immagini allegate.
L'oggetto "Biella_PISTONE" (turchese), tramite un Same As Item, segue la posizione del null imparentato alla ruota motrice, e come e target l'oggetto PISTONE (verde). Fino a qui tutto ok.
Immagine "Screen_pre_SameAsItem".
L'oggetto PISTONE deve muoversi lungo l'asse Z in accordo con il movimento della Biella_PISTONE. Per fare questo ho impostato "Controllers and limits" come visibile nell'immagine "Screen_dopo_SameAsItem" e l'oggetto PISTONE se ne va per i fatti suoi!!!
Qualche idea del perché? Scrivendo qualche espressione risolvo il problema, però vorrei utilizzare
'sto caspita di SameAsItem
Grazie per l'attenzione
Bye.
PS. Ho ricaricato la scena e il comportamento del PISTONE è completamente diverso da quello visibile in "Screen_dopo_SameAsItem"... mah
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