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Mocha pro verso Layout via FBX.... :-(
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Discussione: Mocha pro verso Layout via FBX.... :-(

  1. #1

    Question Mocha pro verso Layout via FBX.... :-(

    Tramite Mocha (www.imagineersystems.com) ho effettuato il track 3D di un video con l'intenzione di ricreare la scena in LW utilizzando il file FBX prodotto da Mocha. In layout il file viene aperto però:
    - la focale non viene letta correttamente
    - i keyframe della variazione del FOV non vengono caricati
    - non viene impostata la correttamente la dimensione dell'immagine
    Qualcuno ha già affrontato questo problema -o simile-? Se sì, come l'avete risolto?

    Quello che mi lascia l'amaro in bocca è che sia Cinema 4D sia Modo 4 caricano il file restituendo una scena perfetta...

    Novità forse nella 11.5?
    Bye.
    ____________

  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da Delirium_Fx Visualizza Messaggio
    Tramite Mocha (www.imagineersystems.com) ho effettuato il track 3D di un video con l'intenzione di ricreare la scena in LW utilizzando il file FBX prodotto da Mocha. In layout il file viene aperto però:
    - la focale non viene letta correttamente
    - i keyframe della variazione del FOV non vengono caricati
    - non viene impostata la correttamente la dimensione dell'immagine
    Qualcuno ha già affrontato questo problema -o simile-? Se sì, come l'avete risolto?

    Quello che mi lascia l'amaro in bocca è che sia Cinema 4D sia Modo 4 caricano il file restituendo una scena perfetta...

    Novità forse nella 11.5?
    Bye.

    Grazie per la segnalazione!
    Sarebbe ottimo avere un file FBX prodotto dal software, anche qualcosa di molto semplice, per verificare ed eventualmente correggere il problema prima dell'uscita della 11.5.

    P.S.

    Ho appena verificato che da Maya i file FBX vengono importati correttamente in LW11.
    A questo punto avere un esempio del formato FBX generato dal programma specifico diventa importante.
    Ultima modifica di Lino; 19-01-13 alle 22:33
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  3. #3
    Ciao Lino,
    ho allegato il file FBX limitato ai primi 110 frame. Mocha indica la qualità del 3D camera solve pari al 98%. Il video tracciato è 720x480, 25 fps e pixel ratio di 0.89.

    Al link seguente trovi un video tutorial per renderti conto di cosa accade in Cinema 4D caricando l'FBX esportato da Mocha.

    http://www.imagineersystems.com/vide...-overview/view

    Grazie.
    Bye.
    File Allegati File Allegati
    ____________

  4. #4
    Ho provato a importare il file in LW11.5, ma la Focal Length non presenta nessuna animazione.
    Quel che è strano è che importando e riesportando lo stesso file in Maya, è possibile generare un file che LightWave legge correttamente (la Focal Length è animata, esattamente come in Maya).
    Approfondirò il problema con il relativo programmatore.
    Grazie!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  5. #5
    A questo punto non vedo l'ora di mettere le manine sulla 11.5
    Grazie.
    Bye.
    Ultima modifica di Delirium_Fx; 22-01-13 alle 09:12
    ____________

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Delirium_Fx Visualizza Messaggio
    A questo punto non vedo l'ora di mettere le manine sulla 11.5
    Garzie.
    Bye.
    Grazie a te!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  7. #7
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Avete provato con FBX Converter ?

    Vene fornito gratuitamente da Autodesk...
    sì anche loro rilasciano qualche cosa di gratuito.

    La versione stand-alone per WIN (32 & 64 bit) e MAC permette di risolvere qualche problema di compatibilità dei file FBX esportati da programmi diversi...
    e a volte funziona.

    Si può scaricare la versione più aggiornata da questa pagina:

    http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=10775855

    L'FBX Converter si trova tra la lista degli FBX Plug-ins e l'FBX QuickTime Viewer.

    Qui invece si trovano le versioni precedenti:

    http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=10775920

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Avete provato con FBX Converter ?

    Vene fornito gratuitamente da Autodesk...
    sì anche loro rilasciano qualche cosa di gratuito.

    La versione stand-alone per WIN (32 & 64 bit) e MAC permette di risolvere qualche problema di compatibilità dei file FBX esportati da programmi diversi...
    e a volte funziona.
    Grazie per l'info. Scaricato, installato e fatto varie prove ma non è cambiato nulla.
    Bye.
    ____________

  9. #9
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
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    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da Delirium_Fx Visualizza Messaggio
    Grazie per l'info. Scaricato, installato e fatto varie prove ma non è cambiato nulla.
    Bye.
    L'immaginavo... come detto sopra: a "volte" funziona.

    Forse con LW 11.5 andrà meglio.

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da Delirium_Fx Visualizza Messaggio
    Grazie per l'info. Scaricato, installato e fatto varie prove ma non è cambiato nulla.
    Bye.
    Esiste la possibilità di esportare l'FBX da Mocha in formato ASCII invece che binario?
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






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