Quegli sfarfallii che vedi sono dovuti alla interpolated radiosity.
Anzichè aumentare l'indirect bounces a 10, che è un valore decisamente alto, ti consiglio di servirti della cache. Infatti, SE gli oggetti renderizzati NON hanno deformazioni, ed al limite si muovono soltanto, usare la cache è la soluzione adatta. In particolare:
- oggetti che non si muovono: cache
- ogetti che si muovono: cache + check "animation"
Segnalibri