//
Catena di bones per movimento cavi
Risultati da 1 a 10 di 34

Discussione: Catena di bones per movimento cavi

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204

    Catena di bones per movimento cavi

    Posto qui perchè in FB è tutto molto disordinato.

    Devo realizzare un movimento di una "guida" per cavi, su macchinario a controllo numerico.

    Il movimento è tipico di questi cavi, non c'è gravità, non ci sono movimenti casuali lasciati alla fisica, è tutto molto ordinato.

    Ho fatto una catena di bones, solo che non esegue il movimento che mi serve ma si incurva tutta conpletamente, mentre quello che mi serve è una parte sopra e sotto completamente dritte, e solo pochi bones si piegano formando una C.
    Modificare lo stiffness non mi aiuta in quanto tutti i bones devono avere il medesimo stiffness, pertanto che sia a 0 o a 50 l'effetto finale è identico.

    Posto esempi perchè è più facile capirlo che spiegarlo.
    Il Bozza è un tarocco che ho fatto e non può essere applicata alcuna texture (niente scorre), ma è per far capire che movimento dovrebbero fare quei cavi.
    File Allegati File Allegati

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,791
    Il principio è molto simile a quello di un cingolato
    (ma con il solo cingolo e senza le ruote di sostegno)
    forse questo tutorial è più indicato:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...n-Morph-Target

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    Avevo visto anche io un tutorial simile, il cingolo si muove attraverso un morph per un piccolo spostamento ampio quanto un elemento, messo poi in ripetizione sembra che il cingolo ruoti tutto quanto.

    Il probelma qui è che non ho un anello chiuso, pertanto in base al movimento del ponte si vedrà la parte sopra dei cavi che si allunga mentre quella sotto si accorcia, e viceversa. Non saprei proprio come poter applicare il sistema del tutorial che mi hai indicato, anche suddividendo la guida-cavi in tanti piccoli pezzi (ed in realtà è formata da tanti piccoli pezzi, il fatto che all'interno ci siano cavi non mi interessa).

    Semplificando mi potrebbe bastare anche far scorrere una texture sul modello, ma non saprei come dato che le parti sopra e sotto, nel mio taroccamento, si allungano e si accorciano effettivamente, provocando quindi anche lo stretch della texture

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    Ma non c'è un modo per fare diventare la catena di bones un po' più "molle"? come se fossero ben snodati e non così.... magnetizzati uno all'altro... sembrano di gomma, come fosse un elastico. Invece servirebbero quasi sganciati, non proprio come anelli di una catena ma quasi, con un leggero stiffness, non così forte come è adesso (0.01 è sempre troppo forte...).

  5. #5
    Wotan prova a vedere se questa plugin free
    e questo video fanno al caso tuo

    Chain Link tutorial - YouTube

  6. #6
    Credo di aver capito che movimento cerchi. Ti posto un altro video dove uno ha fresato i vari pezzi della guida e poi manualmente simula il movimento della guida prima di montarla.

    Il pezzo è questo giusto ?
    Forse col tutorial che ti ho messo prima puoi risucire a qualcosa del genere

    DIY Cable Carrier for Homemade CNC Router - YouTube

Discussioni Simili

  1. problemi movimento personaggio!
    Di newgentleman022002 nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 22-02-10, 15:57
  2. Bug con le Bones Z-axis di LW9.5
    Di Clockmaster nel forum LW3D Bugs & Features
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 15-09-08, 20:30
  3. Problema Bones
    Di Scratch nel forum LW3D
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 03-05-07, 09:14
  4. Risposte: 5
    Ultimo Messaggio: 17-05-06, 12:01
  5. Bones & Rigging
    Di GinoLatino nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 12-04-06, 21:00

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •