Ciao a tutti, è da un po' che vi seguo e ho trovato quasi sempre risposte alle domande che mi sono poste o alle mie necessità già solo consultando il forum oppure su youtube attraverso i numerosi video-tutorials (preziosissimi).

Ma 'sta cosa proprio non saprei come farla, per cui è venuto il momento di rompervi le scatole :

1. modellizzo un oggetto-luce di forma a parallelepipedo, la nel senso che la superficie è emettitrice;
2. replico un'array (nel modeler), e ne faccio diciamo una dozzina;
3. salvo e invio al layout... peccato che solo allora mi sono reso conto che nell'animazione si devono accendere in sequenza, tipo la prima al frame 3 la seconda al frame 8 e cosi via... A questo punto regolare il canale di luminosity, per la surface comune me le fa accendere tutte nello stesso istante...
4. mia soluzione: mi sono rassegnato ad assegnare una surface per ogni singola luce, (tutte copie ...12 ) anche se sono uguali, in modo da avere una luminosity regolabile per ogni singola luce...


Ehm.... alternative al punto 4?
(mi vergogno troppo della mia scarsezza e quindi chiedo scusa)

Grazie in anticipo per l'aiuto.