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sequenza luci
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Discussione: sequenza luci

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  1. #1

    sequenza luci

    Ciao a tutti, è da un po' che vi seguo e ho trovato quasi sempre risposte alle domande che mi sono poste o alle mie necessità già solo consultando il forum oppure su youtube attraverso i numerosi video-tutorials (preziosissimi).

    Ma 'sta cosa proprio non saprei come farla, per cui è venuto il momento di rompervi le scatole :

    1. modellizzo un oggetto-luce di forma a parallelepipedo, la nel senso che la superficie è emettitrice;
    2. replico un'array (nel modeler), e ne faccio diciamo una dozzina;
    3. salvo e invio al layout... peccato che solo allora mi sono reso conto che nell'animazione si devono accendere in sequenza, tipo la prima al frame 3 la seconda al frame 8 e cosi via... A questo punto regolare il canale di luminosity, per la surface comune me le fa accendere tutte nello stesso istante...
    4. mia soluzione: mi sono rassegnato ad assegnare una surface per ogni singola luce, (tutte copie ...12 ) anche se sono uguali, in modo da avere una luminosity regolabile per ogni singola luce...


    Ehm.... alternative al punto 4?
    (mi vergogno troppo della mia scarsezza e quindi chiedo scusa)

    Grazie in anticipo per l'aiuto.

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    Firenze
    Messaggi
    294
    Anche io a "naso" avrei fatto come te (1 luce=1 superfice)...pero' seguo perche' sicuramnte qualcuno piu' esparto ci da una dritta!
    Ultima modifica di Marchino; 23-07-13 alle 21:16

  3. #3
    Grazie, Marchino.
    Nessun'altro... chi offre di più? Dai chi offre una più fantasiosa alternativa al mio punto 4? Espeeeeeeerti ... siete in ferie?

    Guarda visto che ci sono rincaro la dose.... ho un'altra domanda.

    Posso usare il VPR come motore di rendering per esportare l'intera animazione... Non so se sono io (novellino... moooolto ma mooolto), ma quello che vedo in VPR mi sembra più bello di ciò che ho ultimato con il motore di rendering interno...

    ... dai stavolta vi ho provocati... ;-) ... se non reagite, allora siete davvero in ferie. Beati voi

  4. #4
    Se vuoi avere dei controlli indipendenti si, devono essere delle entità separate.
    Go ahead!

  5. #5
    Ok, grazie Roy, meno male che non si paga a numero di surfaces... :-)

    Suggerimenti per la mia seconda domanda? posso esportare l'intera animazione col rendering VPR?

  6. #6
    Se nel VPR è più bello c'è qualcosa che non quadra.
    Posta qualche screen.

    Che io sappia comunque non è possibile renderizzare "in auto" un animazione dal vpr, con autoframe advance ecc... In quanto essendo un sottoinsieme del rendere finale ha poco senso come funzione.
    Go ahead!

  7. #7
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,791
    Citazione Originariamente Scritto da leobeo Visualizza Messaggio
    ... posso esportare l'intera animazione col rendering VPR?
    Sì, puoi salvare un VPR animato col Make Preview, i controlli sono in basso a sinistra cliccando su Preview, utilizza Preview Options per configurare il formato e la cartella di salvataggio del file d'animazione.

    Ti suggerisco di attivare anche Unlock Preview dal Preferences Display che consente di vedere il Rendering del Preview all'interno di una finestra anziché nella vista principale di Layout e puoi definire anche le dimensioni in pixel.


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