Ma hai abilitato la cache animata?
Se non abiliti "animation" la cache terrà conto solo dell'illuminazione e della posizione degli oggetti al primo frame di rendering.
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Ma hai abilitato la cache animata?
Se non abiliti "animation" la cache terrà conto solo dell'illuminazione e della posizione degli oggetti al primo frame di rendering.
Purtroppo non si può applicare alla radiosity di tipo Final-Gather...
Ho fatto anche la prova VPR che mi ha suggerito slowman... ovvero esportare una preview dell'animazione:
1. moooolto veloce e questo mi piace taaaaantissimo;
2. se la risoluzione della camera (Full HD1920x1080) è maggiore di quella del mio monitor (1440x900) non riesco a vedere i tastini e le text fields per i settaggi della preview, per cui sono costretto ad una risoluzione 1280x720;
3. flickering flickering flickering... prescinde anche dai settaggi di cache...ovvero sorpassa tutto e mi lascia il maledetto flickering... e questo non mi piace per niente.
Ad ora l'unico sistema per accontentare tutto è ... lasciare at humanum... il controllo dell'esportazione dei singoli pezzi dell'animazione.
Se non attivi la cache animata non potrai mai fare quello che vuoi fare.
Passa da FG a MC, se vuoi animare è MC che devi usare, non FG (tra l'altro, anche senza cache, MC flickera mooooolto meno ed ha una qualità superiore).
FG lo puoi usare per le still.
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