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Erba che segue il terreno
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Erba che segue il terreno

  1. #1
    marco
    Guest

    Erba che segue il terreno

    Ciao,
    Ho creato un terreno con delle colline e dei laghi (non piatto!)
    con lo strumento magnet
    Ora volevo utilizzare lo strumento istance per ricoprirlo di erba
    Ma come si fa?
    Se utilizzo lo strumento istance riesco solo con terreni piatti
    con terreni ondulati come si deve procedere?
    Grazie

  2. #2
    Ciao, nel tab Rotation in Alignment dovresti selezionare normals.
    In 'type' personalmente utilizzo surface, soprattutto per ricreare "aree verdi"

  3. #3
    marco
    Guest
    ciao
    grazie della risposta.
    Ho allegato l'immagine di come mi viene l'erba....sbagliata.
    Come fa l'erba a "capire" di distribuirsi sull'oggetto terreno ondulato?
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Nome: erba lightwave.jpg‎ 
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ID: 14580  

  4. #4
    L'oggetto da clonare è centrato sugli assi ?

  5. #5
    Come fa notare anche brunotag, a meno che l'oggetto che vuoi clonare non sia al centro degli assi e con coordinate 0,0,0 devi mettere Local (L) nel tipo di posizionamento.Ti allego una scena se può esserti d'aiuto
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: ex.jpg‎ 
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ID: 14582  
    File Allegati File Allegati

  6. #6
    marco
    Guest
    Grazie dell'esempio
    sono riuscito

    Ti chiedo ancora una cosa:

    Nella mia scena devo inserire 12 alberi in posizioni che voglio io
    Utilizzando la procedura istance generator esiste la possibilià di controllare esattamente la posizione delle istanze generate (in questo caso dei 12 alberi)?

  7. #7
    Prego
    Per gli alberi puoi creare e posizionare dei punti nel modeler, poi nel layout nel pannello istanze usare Points come tipo di instancer

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