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Props per scene postapocaliptiche
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Discussione: Props per scene postapocaliptiche

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  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Props per scene postapocaliptiche

    Dopo tanti anni che non posto ne lavoro con LW, ritorno con qualche oggetto generico che sto creando per scene postapocaliptiche (non so che mi passa per la testa). Più che altro per provare Zbrush adesso che ho scoperto che è (o dovrebbe essere) più facile da farlo comunicare con LW. Gli oggetti non sono nulla di particolare, intendiamoci, giusto per divertirmi...
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  2. #2
    stateoftheart
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    a me sembrano notevoli! complimenti!

  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Grazie Stateoftheart! Ma ti assicuro che sono modelli fatti davvero velocemente, non sono curatissimi. Mi sono fissato di fare almeno 3 modelli alla settimana, e non avendo tantissimo tempo a disposizione devo essere veloce. Dopo aver speso solamente 3 gg per capire come importare i modelli in LW correttamente (ed aver distrutto 3 spigoli di casa), adesso viaggio bello veloce...
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  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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  5. #5
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Visti così mi sembra che rendano comunque più che bene...
    ma quindi sono mesh di Zbrush piuttosto pesanti o le hai anche ottimizzate con zremesher o altri sistemi ?
    Every voyage starts with the first step.

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  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Per ora sono modelli LW "abbastanza" leggeri (li ho suddivisi un poco per avere delle texture uniformemente distribuite). Gli applico solamente una texturemap UV per colore (ed eventualmente Spec e Diffuse se serve) e una Normal map. La deformazione dell'oggetto base la prendo da Zbrush, non uso displacement maps.
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