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Workflow Animazioni Complesse
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Discussione: Workflow Animazioni Complesse

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  1. #1
    Per quanto riguarda la character animation pura, sto frequentando una scuola. Sono al secondo anno e devo dire che sto imparando davvero tanto.

    La cosa che ho imparato a conoscere di più è stata la pazienza infinita che ci vuole per animare un personaggio e portare a termine uno shot di buona qualità.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
    Data Registrazione
    Jan 2005
    Località
    Massa e Cozzile, Italy
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    361
    Si mastro3d: pazienza, tempo e esperienza credo siano necessari in gran quantità.

    Per curiosità, che scuola frequenti (se è possibile saperlo?) e che sw utilizzi, maya?

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Moleskine Visualizza Messaggio
    Per curiosità, che scuola frequenti (se è possibile saperlo?) e che sw utilizzi, maya?
    La scuola si chiama Squash n Stretch.

    Se è vero che i principi dell'animazione sono validi per qualsiasi piattaforma tu scelga di usare, è anche vero che lo standard degli studi di animazione è Maya.
    Inoltre tutte le scuole di animazione (iAnimate, Anomalia, Animation Mentor etc.), tra il materiale didattico, forniscono i character ed i relativi rig in formato Maya (http://www.animationmentor.com/anima...on-characters/, http://www.ianimate.net/characters.html).
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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