Scusa Mirko, cosa intendi quando dici "lw ha il linear workflow"? Potresti spiegarmi meglio?
Per Linear workflow si intende un processo mediante il quale tutte le immagini presenti nella scena sono in "linear space" (gamma 1.0) e i colori non sono limitati nel range 0-255. Tutto questo processo ha come fine di rendere il lavoro di compositing corretto e più efficace.
Da come ne parli tu, sembrerebbe che sia una funzione del software che si esplica mediante un "tasto".
Se avessi letto l'articolo avresti capito che hanno reso il processo di linear workflow completamente trasparente all'utente.
In Lightwave 3D, come anche in Maya, in Modo etc. questo processo NON è trasparente o automatico, almeno per ora e per quanto ne so io.
Poi, se nelle ultime release di LW l'hanno reso trasparente, non lo so e non mi interessa saperlo.
Tutto qua.
La domanda che mi viene da porre è: quanti di voi hanno effettivamente capito cosa è il linear workflow?
Chi di voi ha provato a compositare i render pass in linear e non per toccare con mano e comprenderne la differenza?
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