se ti serve un pianoforte in scala 1:1 già modellato in lw non hai altro che da chiedere! non è completo (non l'ho mai finito ... ) ma è decisamente a buon punto (compresi i materiali)!
//
se ti serve un pianoforte in scala 1:1 già modellato in lw non hai altro che da chiedere! non è completo (non l'ho mai finito ... ) ma è decisamente a buon punto (compresi i materiali)!
Ultima modifica di g4dual; 14-04-14 alle 20:04
Forte!!!... letteralmente.
Non ho ancora deciso se utilizzare un modello di pianoforte a coda o verticale, dipenderà da quale delle idee che ho in mente si svilupperà meglio, ma mi riserverò di prenderlo in considerazione.
------
News N°2:
l'autore della musica mi ha dato il suo ok perciò ora non ho più scusanti per tirarmi indietro.
Detto questo posso aggiungere ulteriori dettagli.
Nome del compositore: "Sylvain Guinet"
http://sylvain-guinet.blogspot.it/
http://www.free-scores.com/partition...ain-guinet.htm
http://www.free-scores.com/Download-...ain-guinet.htm
https://www.youtube.com/user/sylsof
https://plus.google.com/u/0/+SylvainGuinet/posts
Titolo del brano musicale: "Forget-me-not"
http://www.free-scores.com/partition...artition=45074
http://www.free-scores.com/download-....php?pdf=45074
Il titolo del brano equivale al nostrano "Non ti scordar di me", il che spiega anche la scelta del titolo per il video "Myosotis", nome che in botanica è attribuito al piccolo fiore di campo a cui si fa riferimento e che penso debba essere incluso nel video.
Per ora è quanto...
confesso che mi sto caricando di entusiasmo, devo impegnarmi per mantenerlo ai livelli più alti.
Ultima modifica di SlowMan; 22-06-14 alle 09:17
Bene bene...hai anche qualche concept dei vari soggetti?...
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Di pronto no... praticamente parto da zero... a parte la musica.
------
News N°3:
quando si dice "il mattino ha l'oro in bocca"...
stamane mi sono alzato presto ed avevo in mente la musica in questione così ho cominciato ad elaborare l'idea per il soggetto... e l'ho scritto
mi servirà come base per sviluppare prima la sceneggiatura e poi lo story-board.
Nel frattempo posso fare qualche schizzo per definire i personaggi (ce ne sono almeno due), potrei anche modellarli direttamente ma è meglio se vado per gradi... non voglio bruciare le tappe.
Ultima modifica di SlowMan; 22-06-14 alle 09:17
News N°4:
ho buttato giù qualche schizzo del personaggio principale del corto musicale,
è una giovane pianista dal carattere sereno ma malinconico,
il suo nome è Marie...
giusto per non lasciarvi a bocca asciutta
N.B. più che schizzi sono veri e propri scarabocchi...
siccome mi trovo più a mio agio con le forme solide probabilmente dopo aver definito per bene i dettagli farò un modello in plastilina alla maniera dei professionisti del cinema.
Ultima modifica di SlowMan; 22-06-14 alle 09:18
News N°5:
altro giro altro premio...
questa volta mi sono impegnato ed ho definito meglio il ritratto di Marie,
di profilo e di fronte, proprio come fanno i characters designer professionisti.
In questa fase il disegno è lineare e dal tratto essenziale.
Come si può ben notare tengo fede al non voler ricercare il realismo.
Ultima modifica di SlowMan; 22-06-14 alle 09:18
Sono sveglio da quasi cinque ore dopo le sette e mezza di pseudo sonno con ninnananna temporalesca in sottofondo e posso garantire che se Jack Torrance si fosse presentato attraverso una breccia nella mia porta si sarebbe beccato un cartone diretto sui denti prima ancora di aprire bocca.
Ehilà, Angelo!
La tua proverbiale goliardia è sicuramente meglio di un ricostituente al ginseng... grazie per il sostegno morale.
News N°11:
la testa completa... più o meno.
Ho lavorato sui dettagli per rendere meglio il carattere, il volume e le proporzioni
(anche se il personaggio non è realistico deve sempre avere un minimo di coerenza).
Al momento la testa è ancora in formato Mesh e la texture sulla forma non è quella definitiva ma è composta semplicemente sovrapponendo gli stessi disegni che ho utilizzato come riferimenti...
le immagini pubblicate finora sono prese direttamente da Modeler, ancora non sono passato al render.
Per il corpo mi servirò di uno dei generatori di umanoidi che posso usare al momento come DAZ Studio, Makehuman o Quidam 3 Studio... più probabile Quidam... avevo provato ad utilizzare un character generator anche per la testa ma la cosa mi si complicava un po' così ho preferito costruire la base direttamente in Modeler
(nonostante sia privo di veri strumenti di sculpting in questo caso l'ho preferito ad altri programmi).
Ultima modifica di SlowMan; 22-06-14 alle 09:21
Segnalibri