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ti seguo mi piace e sopratutto mi mette la voglia di modellare.
when good good more black of the half night cannot come
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Ciao a tutti, ho un problema, riguardo al rendering finale.
Ho fatto una prova su quello che dovrebbe essere una sorta di copri polpaccio, nell'immagine si vedono degli errori delle ombre come se i poligoni fossero separati, mentre nel aire non si vede nulla di tutto ciò, penso di aver sbagliato qualcosa nella modellazione.
Ho provato ad unire i punti, per formare dei poligoni ma non è cambiato nulla.
Se avete dei consigli sono graditi, grazie!
Se hai verificato che tutti i vertici sono saldati non ci sono poligoni a 2 vertici e se le prime 3 voci dello statistic dei vertici sono a zero...potrebbe essere una non planarità del poligono...prova a selezionare il poligono grande fai un multishift con un inset da 0.1mm e vedi se risolvi cmq prima di fare il rounder io ti consiglio di fare un multishift con inset un pò piu' grosso rispetto al raggio del rounder...
No so se come cosa è chiara...caso mai se vuoi passami il pezzo che provo a vedere se ci capisco qualcosa...immagino già la risposta di Tony...
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Grazie Slade, adesso provo multishift come mi hai consigliato!
Non cambia niente ! E perché rounder mi da questo errore e poi mi chiude il programma, lo fa anche dopo aver fatto merge points!
Come faccio a darti il pezzo, anche compresso è troppo grosso per il sito
grazie
mandami una mail ti ho inviato un pm...
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